Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Super!

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Minions Musketeer Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Knight Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Fireball

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Minions
Giant Snowball
Archers Minions Musketeer
Zap
Archers Minions
Barbarian Barrel
Archers Knight Musketeer Electro Wizard
The Log
Archers Musketeer
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Knight Minions Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Archers Minions Musketeer Electro Wizard
Poison
Archers Minions Musketeer Electro Wizard
Lightning
Knight Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Fireball

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Knight P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Fireball Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Archers Arrows Knight Minions Fireball Musketeer Electro Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Archers Arrows Knight Minions

Útočné synergie 6 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Knight Arrows P.E.K.K.A
Arrows
Fireball P.E.K.K.A Archers Knight
Knight
Archers Minions Musketeer Arrows Fireball Electro Wizard
Minions
Knight P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Knight Electro Wizard
Musketeer
Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Archers Minions Musketeer
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball

Obranné synergie 4 15

Archers
Knight Minions P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Knight Fireball P.E.K.K.A
Knight
Archers Minions Musketeer Electro Wizard Arrows Fireball
Minions
Knight Archers Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Arrows Knight Musketeer Electro Wizard
Musketeer
Knight Minions Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Archers Arrows Minions Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Archers Minions Fireball Musketeer P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Minions Fireball Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Archers Knight Minions Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer Electro Wizard
Arrows Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Archers Minions Musketeer Electro Wizard
Minions Musketeer Electro Wizard Archers Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Musketeer
Knight Archers Musketeer Electro Wizard
Archers Minions Electro Wizard Arrows Knight Fireball Musketeer
Arrows Minions Musketeer Archers Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Minions Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Arrows Minions P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Knight Minions Fireball Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Archers Knight Minions Musketeer Electro Wizard
Arrows Archers Knight Minions Fireball Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Electro Wizard
Archers Arrows Knight Minions Fireball Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Archers Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Archers Arrows Knight Musketeer
P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Musketeer
Arrows Fireball Archers Minions Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Archers Knight Minions Fireball Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Minions Fireball
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Knight Minions Musketeer
P.E.K.K.A Arrows Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Fireball
Archers Fireball Musketeer
Electro Wizard Archers Knight Minions Fireball Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Minions Archers Fireball Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Arrows Knight Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball Musketeer
Fireball Arrows
Arrows Fireball Minions Musketeer
Archers Arrows Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minions Fireball Musketeer Electro Wizard
Arrows Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Archers Arrows Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Arrows Minions Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Minions
Archers Arrows Fireball Musketeer Electro Wizard
Arrows Fireball
Minions Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Arrows Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Archers Arrows Fireball Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Minions Fireball Musketeer
Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Electro Wizard Archers Minions Fireball Musketeer
Fireball Archers Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Knight Musketeer Electro Wizard
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer P.E.K.K.A
Minions Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac