Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Pierre tombale Valkyrie Golem Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Golem Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Golem Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Pierre tombale Armée de squelettes
Électrocution
Archers Pierre tombale Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Archers Pierre tombale Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique Zappy
La bûche
Archers Pierre tombale Armée de squelettes Zappy
Séisme
Archers Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches
Archers Pierre tombale Armée de squelettes
Colis royal
Archers Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique Zappy
Boule de feu
Archers Pierre tombale Armée de squelettes Archer Magique Zappy
Poison
Archers Pierre tombale Armée de squelettes Archer Magique Zappy
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Archer Magique Zappy
Roquette
Valkyrie Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Archer Magique Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Valkyrie Armée de squelettes Golem Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Pierre tombale Armée de squelettes Valkyrie Archer Magique Zappy Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Pierre tombale Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Flèches Golem
Flèches
Golem Zappy Archers
Pierre tombale
Valkyrie
Archers Archer Magique Zappy
Armée de squelettes
Zappy
Golem
Flèches Archers Archer Magique Zappy
Archer Magique
Valkyrie Golem
Zappy
Flèches Valkyrie Armée de squelettes Golem

Synergies de défense 1 11

Archers
Valkyrie Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches
Pierre tombale Valkyrie Zappy
Pierre tombale
Archers Flèches Archer Magique Zappy
Valkyrie
Archers Flèches Archer Magique Zappy
Armée de squelettes
Archers Archer Magique Zappy
Golem
Archer Magique
Pierre tombale Valkyrie Armée de squelettes
Zappy
Flèches Pierre tombale Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Valkyrie Archer Magique Zappy
Armée de squelettes Zappy Pierre tombale Valkyrie
Armée de squelettes Zappy Archers Pierre tombale Valkyrie
Armée de squelettes Zappy Pierre tombale Valkyrie
Flèches Pierre tombale Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Flèches Armée de squelettes Archers Valkyrie Archer Magique
Archers Flèches Pierre tombale Archer Magique
Flèches Valkyrie Archer Magique Zappy
Zappy Pierre tombale Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Valkyrie Zappy
Archers Valkyrie Armée de squelettes Flèches Pierre tombale Archer Magique
Flèches Archers Archer Magique
Pierre tombale Armée de squelettes Zappy Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Zappy Flèches Pierre tombale Archer Magique
Armée de squelettes Zappy Pierre tombale
Armée de squelettes Zappy
Zappy Flèches Pierre tombale Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Pierre tombale Archers Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique
Flèches Valkyrie Archers Pierre tombale Archer Magique
Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Archers Flèches Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Archers Pierre tombale Zappy
Archers Flèches Valkyrie Archer Magique
Pierre tombale Armée de squelettes Valkyrie Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Pierre tombale Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Flèches Archers Archer Magique
Armée de squelettes Zappy Archers Pierre tombale Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Zappy
Pierre tombale Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique Zappy
Pierre tombale Armée de squelettes Zappy
Pierre tombale Valkyrie Zappy
Armée de squelettes Flèches Valkyrie
Armée de squelettes Pierre tombale Valkyrie Zappy
Archers Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique Zappy
Pierre tombale Armée de squelettes Zappy Archers Valkyrie Archer Magique
Flèches Valkyrie Archers Archer Magique Zappy
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Valkyrie Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique
Archers Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique
Flèches
Zappy
Flèches Valkyrie Archer Magique Zappy
Archers Flèches Archer Magique
Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Archer Magique Flèches Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Archers Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Valkyrie Archer Magique
Archer Magique Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Valkyrie Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Archers Flèches Archer Magique Zappy
Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Archers Pierre tombale Armée de squelettes Archer Magique
Archers Flèches Archer Magique
Flèches
Valkyrie Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique
Flèches Zappy
Zappy
Archer Magique Zappy
Archer Magique
Archer Magique Zappy
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