Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bourreau Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Prince Bourreau P.E.K.K.A Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gardes Prince Cavabélier
Méga Boule de Neige
Archers Canon Gardes Cavabélier
Électrocution
Archers Canon Gardes Prince Cavabélier
Fût à barbares
Archers Canon Gardes Bourreau
La bûche
Archers Canon Gardes Prince Cavabélier
Séisme
Archers Canon Gardes
Flèches
Archers Gardes
Colis royal
Archers Gardes Prince Bourreau P.E.K.K.A Cavabélier
Boule de feu
Archers Canon Bourreau Cavabélier
Poison
Archers Canon Gardes Bourreau
Foudre
Canon Prince Bourreau Cavabélier
Roquette
Prince Bourreau Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Poison Prince Bourreau P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Canon Gardes Poison Prince Bourreau Cavabélier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Canon Gardes Poison

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Prince P.E.K.K.A Cavabélier
Canon
Gardes
Cavabélier
Poison
P.E.K.K.A Prince Cavabélier
Prince
Archers Poison Cavabélier
Bourreau
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Poison Archers Bourreau Cavabélier
Cavabélier
Archers Gardes Poison Prince P.E.K.K.A

Synergies de défense 0 10

Archers
Canon Gardes P.E.K.K.A
Canon
Archers Gardes Poison Prince
Gardes
Archers Canon Poison Prince Bourreau
Poison
Canon Gardes
Prince
Canon Gardes Bourreau
Bourreau
Gardes Prince
P.E.K.K.A
Archers
Cavabélier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Bourreau Cavabélier
P.E.K.K.A Canon Prince Bourreau Cavabélier
Canon Prince P.E.K.K.A Cavabélier Archers Bourreau
Canon Prince P.E.K.K.A Gardes Cavabélier
Poison Prince P.E.K.K.A
Archers Canon Gardes Bourreau
Cavabélier Archers Canon Poison Bourreau
Canon Poison P.E.K.K.A Cavabélier
Canon P.E.K.K.A Prince
Gardes Archers Canon Prince
Archers Gardes Poison Bourreau Canon Cavabélier
Bourreau Archers Poison Cavabélier
Canon Prince P.E.K.K.A Gardes Cavabélier
Bourreau Canon Gardes Poison Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon Prince Cavabélier
Canon Prince P.E.K.K.A Cavabélier
Canon Poison Prince Bourreau P.E.K.K.A
Canon Archers Gardes Prince Bourreau Cavabélier
Poison Bourreau Archers Canon Gardes Cavabélier
P.E.K.K.A Canon Prince Cavabélier
Archers Canon Gardes Poison Prince Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Archers Prince P.E.K.K.A
Poison Archers Prince Bourreau
Gardes P.E.K.K.A Prince Cavabélier
Gardes Prince P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A Canon Gardes Prince Bourreau Cavabélier
Poison Bourreau Archers Cavabélier
Gardes Prince P.E.K.K.A Archers Cavabélier
P.E.K.K.A Prince
P.E.K.K.A Poison Prince
P.E.K.K.A Canon Gardes
P.E.K.K.A Gardes Prince
P.E.K.K.A Gardes Poison Prince
Prince P.E.K.K.A Canon Gardes Bourreau Cavabélier
Archers Canon Bourreau
Gardes Archers Poison Prince Bourreau P.E.K.K.A
Poison Bourreau Archers Canon P.E.K.K.A
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Gardes
Poison Bourreau Cavabélier
Poison
Gardes Poison Prince
Poison Bourreau
Poison Bourreau Cavabélier
Archers Poison Bourreau
Poison Bourreau Cavabélier
Poison Cavabélier
Gardes Poison Prince
Poison Prince Cavabélier
Poison Archers Bourreau
Poison Bourreau
Poison
Poison Prince
Poison Bourreau
Poison Bourreau
Poison
Archers Poison Prince Bourreau
Poison
Poison Prince
Poison
Prince
Poison
Poison Bourreau
Poison Bourreau Cavabélier
Poison Prince Cavabélier
Poison
Poison Archers Bourreau
Gardes Poison
Poison
Poison
P.E.K.K.A Prince
Poison
Archers Gardes Prince
Poison Archers Bourreau Cavabélier
Poison Prince Bourreau
Poison Bourreau
Poison
Prince Bourreau P.E.K.K.A
Gardes Poison
Poison Bourreau
Poison Prince Bourreau
Prince P.E.K.K.A
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