Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Bébé dragon Prince Bourreau Squelette géant Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bébé dragon Prince Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Prince Squelette géant
Méga Boule de Neige
Archers Bébé dragon
Électrocution
Archers Prince
Fût à barbares
Archers Chevalier Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
La bûche
Archers Prince Squelette géant
Séisme
Archers
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Chevalier Bébé dragon Prince Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Poison
Archers Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Bébé dragon Prince Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon Bourreau La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bébé dragon Prince Bourreau Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Chevalier Bébé dragon Électro-sorcier Prince Bourreau Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Archers Chevalier Bébé dragon

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Bébé dragon Prince Squelette géant
Chevalier
Archers Bébé dragon Bourreau Prince La bûche Électro-sorcier
Bébé dragon
Chevalier Archers Prince Squelette géant Électro-sorcier
Prince
Archers Chevalier Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
Bourreau
Chevalier La bûche
Squelette géant
Archers Bébé dragon La bûche Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Prince Bourreau Squelette géant
Électro-sorcier
Chevalier Bébé dragon Prince Squelette géant

Synergies de défense 4 16

Archers
Chevalier Bébé dragon Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Chevalier
Archers Bourreau Électro-sorcier Bébé dragon La bûche
Bébé dragon
Archers Chevalier Prince Squelette géant La bûche
Prince
La bûche Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Bourreau
Chevalier Prince Squelette géant La bûche
Squelette géant
Archers Bébé dragon Bourreau La bûche Électro-sorcier
La bûche
Prince Archers Chevalier Bébé dragon Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Archers Prince Squelette géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Bébé dragon Bourreau La bûche Électro-sorcier
Chevalier Prince Bourreau La bûche Électro-sorcier
Prince Archers Chevalier Bourreau Squelette géant Électro-sorcier
Prince Chevalier Électro-sorcier
Prince Squelette géant La bûche
La bûche Archers Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Bébé dragon Bourreau
Bébé dragon Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Prince
Chevalier Archers Prince Squelette géant Électro-sorcier
Archers Bourreau Électro-sorcier Chevalier Bébé dragon Squelette géant La bûche
Bourreau Archers Bébé dragon Électro-sorcier
Prince Chevalier Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Bourreau Bébé dragon Prince La bûche Électro-sorcier
Chevalier Prince Électro-sorcier
Prince La bûche Électro-sorcier
Chevalier Prince Bourreau Électro-sorcier
Archers Chevalier Bébé dragon Prince Bourreau La bûche Électro-sorcier
Bébé dragon Bourreau La bûche Archers Chevalier Squelette géant Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier
Archers Chevalier Bébé dragon Prince Bourreau Squelette géant La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Prince Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Chevalier Bébé dragon Prince Bourreau La bûche
Squelette géant Chevalier Prince La bûche Électro-sorcier
Prince Squelette géant Chevalier La bûche Électro-sorcier
Squelette géant Chevalier Prince Bourreau
Bourreau Archers Bébé dragon Électro-sorcier
Prince Archers Chevalier Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Chevalier Prince
Squelette géant Électro-sorcier Chevalier Bébé dragon Prince La bûche
Chevalier Prince Squelette géant
Prince Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Prince Squelette géant Chevalier Bourreau
Archers Bébé dragon Bourreau
Électro-sorcier Archers Chevalier Bébé dragon Prince Bourreau Squelette géant La bûche
Bourreau Archers Bébé dragon Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Bébé dragon Squelette géant La bûche
Bébé dragon Bourreau La bûche Électro-sorcier
Bébé dragon Squelette géant La bûche
Chevalier Prince Squelette géant La bûche
Bourreau Bébé dragon La bûche
Bourreau Bébé dragon
Archers Bébé dragon Bourreau La bûche
La bûche Bébé dragon Bourreau
La bûche
Prince Électro-sorcier
Chevalier Prince La bûche Électro-sorcier
Archers Bébé dragon Bourreau
Chevalier Bébé dragon Bourreau La bûche
Bébé dragon
Bébé dragon Prince La bûche
Bébé dragon Bourreau La bûche
Bébé dragon Bourreau La bûche
Archers Bébé dragon Prince Bourreau La bûche Électro-sorcier
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon Prince Squelette géant La bûche
Prince La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche Bébé dragon Bourreau
La bûche Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Bébé dragon Prince La bûche
Bébé dragon La bûche
Archers Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche
Électro-sorcier
Prince Squelette géant
La bûche
Électro-sorcier Archers Prince
Archers Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Bébé dragon Prince Bourreau Électro-sorcier
La bûche Bébé dragon Bourreau
Squelette géant
Prince Bourreau
Bébé dragon Squelette géant La bûche Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier
Bébé dragon Prince Bourreau Squelette géant La bûche Électro-sorcier
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