Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Méga Chevalier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers
Méga Boule de Neige
Archers Sorcière
Électrocution
Archers Sorcière
Fût à barbares
Archers Chevalier Sorcier Sorcière
La bûche
Archers Sorcière
Séisme
Archers Sorcière
Flèches
Archers Sorcière
Colis royal
Archers Chevalier Sorcier Sorcière
Boule de feu
Archers Sorcier Sorcière
Poison
Archers Sorcier Sorcière
Foudre
Chevalier Sorcier Sorcière
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Poison Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Archers Chevalier Boule de feu Poison Sorcier Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Archers Chevalier Boule de feu

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Archers Boule de feu Sorcier Poison Sorcière
Boule de feu
Miroir Chevalier Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Méga Chevalier
Miroir
Boule de feu Poison
Poison
Chevalier Miroir Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Boule de feu Sorcier Poison Sorcière

Synergies de défense 2 12

Archers
Chevalier Sorcière Méga Chevalier
Chevalier
Archers Boule de feu Sorcier Poison Sorcière
Boule de feu
Miroir Chevalier Méga Chevalier
Sorcier
Chevalier Méga Chevalier
Miroir
Boule de feu Poison Méga Chevalier
Poison
Chevalier Miroir Méga Chevalier
Sorcière
Archers Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Boule de feu Sorcier Miroir Poison Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Sorcier
Chevalier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Méga Chevalier Archers Chevalier
Sorcière Chevalier Méga Chevalier
Boule de feu Poison Méga Chevalier
Boule de feu Archers Méga Chevalier
Archers Boule de feu Sorcier Poison Sorcière
Boule de feu Poison Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Archers Méga Chevalier
Archers Poison Sorcière Chevalier Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Archers Boule de feu Sorcier Poison Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier Poison Sorcière
Chevalier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Poison Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Archers Chevalier Sorcier Sorcière
Sorcier Poison Sorcière Archers Chevalier Boule de feu Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Archers Chevalier Boule de feu Poison Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Archers Boule de feu Sorcière
Boule de feu Poison Archers Chevalier Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu
Chevalier Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Poison Archers Sorcière
Archers Chevalier Boule de feu Sorcière
Méga Chevalier Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Poison Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Chevalier Sorcière
Méga Chevalier Boule de feu Poison
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Sorcier Sorcière
Sorcier Archers Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Archers Chevalier Boule de feu Poison
Poison Méga Chevalier Archers Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Chevalier
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Chevalier Boule de feu Poison
Boule de feu Sorcier Poison Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Poison Sorcière
Archers Sorcier Poison Sorcière
Boule de feu Poison Sorcier
Boule de feu Poison Sorcier
Boule de feu Poison
Poison Chevalier Boule de feu Sorcier
Boule de feu Poison Archers Sorcier
Poison Chevalier Boule de feu
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Sorcier Poison Sorcière
Boule de feu Sorcier Poison Méga Chevalier
Boule de feu Poison
Archers Boule de feu Sorcier Poison Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Poison Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Poison Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Poison
Boule de feu Poison
Poison Boule de feu Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Boule de feu Poison Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Poison Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Poison
Poison Archers Boule de feu Sorcier Sorcière
Boule de feu Sorcier Poison Sorcière
Boule de feu
Poison Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Poison
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Poison
Archers Boule de feu Sorcière
Boule de feu Poison Archers Sorcier Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Poison Chevalier Sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Poison
Boule de feu Poison
Méga Chevalier
Boule de feu Poison Sorcière
Boule de feu Poison Sorcière
Poison Boule de feu Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Méga Chevalier
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