Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Cabane de gobelin Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Gang de gobelins Cabane de gobelin Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Archers Gargouilles Gang de gobelins Cabane de gobelin Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Cabane de gobelin Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Cabane de gobelin Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Archers Gang de gobelins Cabane de gobelin Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Archers Gargouilles Gang de gobelins Cabane de gobelin Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Archers Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Cabane de gobelin Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Boule de feu
Archers Gargouilles Gang de gobelins Cabane de gobelin Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Archers Gargouilles Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Cabane de gobelin Bébé dragon
Roquette
Cabane de gobelin

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Cabane de gobelin

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Mini P.E.K.K.A Cabane de gobelin Bébé dragon
Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Gang de gobelins
Fût à gobelins Mini P.E.K.K.A Cabane de gobelin Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A
Archers Gargouilles Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon
Cabane de gobelin
Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins Bébé dragon
Fût à gobelins
Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Archers Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Cabane de gobelin Fût à gobelins

Synergies de défense 0 15

Archers
Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Cabane de gobelin Armée de squelettes Bébé dragon
Gargouilles
Archers Bébé dragon
Gang de gobelins
Archers Mini P.E.K.K.A Cabane de gobelin Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Archers Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes Bébé dragon
Cabane de gobelin
Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Bébé dragon
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Cabane de gobelin
Bébé dragon
Archers Gargouilles Mini P.E.K.K.A Cabane de gobelin

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Cabane de gobelin Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins Cabane de gobelin
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Cabane de gobelin Armée de squelettes Archers Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Cabane de gobelin Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Archers Gargouilles Bébé dragon
Gargouilles Archers Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Gargouilles Gang de gobelins Armée de squelettes Cabane de gobelin Bébé dragon
Gargouilles Archers Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Cabane de gobelin Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins
Armée de squelettes Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Cabane de gobelin Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gang de gobelins Cabane de gobelin
Armée de squelettes Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Cabane de gobelin
Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Cabane de gobelin Armée de squelettes
Archers Gargouilles Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes Bébé dragon
Bébé dragon Archers Gargouilles Cabane de gobelin
Mini P.E.K.K.A Cabane de gobelin
Gang de gobelins Armée de squelettes Archers Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Archers Cabane de gobelin
Archers Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Gang de gobelins Armée de squelettes Gargouilles Mini P.E.K.K.A Cabane de gobelin
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Cabane de gobelin Armée de squelettes
Archers Gargouilles Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Archers Gargouilles Cabane de gobelin
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Cabane de gobelin Armée de squelettes Bébé dragon
Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Cabane de gobelin
Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Gang de gobelins
Archers Armée de squelettes Bébé dragon
Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes Archers Gargouilles Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Gargouilles Archers Mini P.E.K.K.A Cabane de gobelin Bébé dragon
Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bébé dragon
Bébé dragon
Cabane de gobelin Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Archers Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Archers Bébé dragon
Cabane de gobelin Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Cabane de gobelin Bébé dragon
Cabane de gobelin Bébé dragon
Cabane de gobelin Bébé dragon
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Bébé dragon
Archers Bébé dragon
Gargouilles Cabane de gobelin
Mini P.E.K.K.A
Archers Gargouilles Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes
Archers Bébé dragon
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Bébé dragon
Gargouilles Gang de gobelins Bébé dragon
Bébé dragon
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