Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Cage Gobeline Valkyrie Chasseur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers Gang de gobelins
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Cage Gobeline Valkyrie Chasseur
La bûche
Archers Gang de gobelins Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Chasseur
Séisme
Archers Gang de gobelins Cage Gobeline Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers Gang de gobelins
Colis royal
Archers Gang de gobelins Cage Gobeline Valkyrie Chevaucheur de cochon Chasseur
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Cage Gobeline Chevaucheur de cochon Chasseur
Poison
Archers Gang de gobelins Cage Gobeline Chasseur
Foudre
Cage Gobeline Valkyrie Chasseur
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Gang de gobelins Void Boule de feu Cage Gobeline Valkyrie Chevaucheur de cochon Chasseur

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Archers Gang de gobelins Void Boule de feu

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Cage Gobeline Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Cage Gobeline Valkyrie
Boule de feu
Chevaucheur de cochon
Cage Gobeline
Archers Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Chasseur
Valkyrie
Archers Chevaucheur de cochon Gang de gobelins Chasseur
Chevaucheur de cochon
Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie Archers Cage Gobeline Void Chasseur
Void
Chevaucheur de cochon
Chasseur
Cage Gobeline Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 8

Archers
Valkyrie Gang de gobelins Cage Gobeline
Gang de gobelins
Archers Cage Gobeline Valkyrie
Boule de feu
Cage Gobeline Valkyrie
Cage Gobeline
Archers Gang de gobelins Boule de feu Chasseur
Valkyrie
Archers Gang de gobelins Boule de feu Chasseur
Chevaucheur de cochon
Void
Chasseur
Cage Gobeline Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Cage Gobeline Valkyrie Void
Chasseur Gang de gobelins Cage Gobeline Valkyrie
Gang de gobelins Cage Gobeline Chasseur Archers Valkyrie Void
Cage Gobeline Chasseur Gang de gobelins Valkyrie
Boule de feu Cage Gobeline Valkyrie
Gang de gobelins Boule de feu Archers Valkyrie Chasseur
Chasseur Archers Gang de gobelins Boule de feu Cage Gobeline Void
Boule de feu Cage Gobeline Valkyrie Void
Chasseur Gang de gobelins Cage Gobeline
Gang de gobelins Archers Valkyrie Chasseur
Archers Gang de gobelins Valkyrie Boule de feu Chasseur
Chasseur Archers Gang de gobelins Boule de feu
Cage Gobeline Chasseur Gang de gobelins Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Gang de gobelins Cage Gobeline Chasseur
Gang de gobelins Cage Gobeline Chasseur
Gang de gobelins Boule de feu Cage Gobeline Chasseur
Gang de gobelins Boule de feu Cage Gobeline Valkyrie Chasseur
Boule de feu Cage Gobeline Valkyrie Archers Gang de gobelins Chasseur
Cage Gobeline Valkyrie Chasseur Archers Boule de feu
Cage Gobeline Chasseur
Gang de gobelins Valkyrie Archers Boule de feu Chasseur
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Archers Boule de feu Cage Gobeline Void
Boule de feu Void Archers Gang de gobelins Valkyrie Chasseur
Gang de gobelins Cage Gobeline Valkyrie Chasseur
Gang de gobelins Valkyrie Chasseur Boule de feu Cage Gobeline
Gang de gobelins Cage Gobeline Valkyrie Chasseur
Boule de feu Archers Gang de gobelins Chasseur
Gang de gobelins Archers Boule de feu Cage Gobeline Valkyrie Void Chasseur
Cage Gobeline Valkyrie Chasseur
Cage Gobeline Void Boule de feu Valkyrie
Gang de gobelins Cage Gobeline
Cage Gobeline Valkyrie Chasseur
Boule de feu Cage Gobeline Valkyrie Void
Gang de gobelins Boule de feu Cage Gobeline Valkyrie Chasseur
Archers Boule de feu Cage Gobeline Valkyrie
Gang de gobelins Archers Boule de feu Cage Gobeline Valkyrie Chasseur
Valkyrie Archers Boule de feu Cage Gobeline Chasseur
Boule de feu Cage Gobeline Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Void Valkyrie
Boule de feu Void
Boule de feu Void
Boule de feu Valkyrie Void
Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Chasseur
Archers
Boule de feu Chasseur
Boule de feu Void
Gang de gobelins Boule de feu Void
Void Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Void Archers
Boule de feu Void Chasseur
Boule de feu Void
Boule de feu
Boule de feu Chasseur
Boule de feu
Boule de feu
Void Archers Boule de feu Chasseur
Boule de feu Valkyrie Void
Boule de feu Void
Boule de feu Void
Void
Boule de feu Void
Boule de feu Valkyrie Chasseur
Boule de feu Void Chasseur
Boule de feu Void
Boule de feu Void
Archers Boule de feu Void Chasseur
Boule de feu Void
Boule de feu Void
Void Boule de feu Chasseur
Void Boule de feu
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Boule de feu Void
Boule de feu Archers Chasseur
Boule de feu
Boule de feu Void Gang de gobelins Valkyrie Chasseur
Boule de feu
Void Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Void
Void Boule de feu
Boule de feu Void
Void
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