Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cabane de barbare Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage Void

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Guérisseuse armée Bébé dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Barbares Bébé dragon
Électrocution
Fût à barbares
Barbares Cabane de barbare
La bûche
Barbares Cabane de barbare
Séisme
Barbares Cabane de barbare
Flèches
Colis royal
Barbares Guérisseuse armée Bébé dragon
Boule de feu
Barbares Guérisseuse armée Cabane de barbare Bébé dragon
Poison
Barbares Guérisseuse armée Cabane de barbare
Foudre
Guérisseuse armée Cabane de barbare Bébé dragon
Roquette
Barbares Guérisseuse armée Cabane de barbare

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Guérisseuse armée Rage Bébé dragon

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Flèches Void Guérisseuse armée Bébé dragon Barbares Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Rage Flèches Void

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Void Guérisseuse armée Cabane de barbare
Barbares
Guérisseuse armée
Guérisseuse armée
Rage Bébé dragon Flèches Barbares Cabane de barbare Miroir
Cabane de barbare
Flèches Guérisseuse armée Miroir Bébé dragon
Miroir
Flèches Guérisseuse armée Cabane de barbare
Rage
Guérisseuse armée
Void
Flèches
Bébé dragon
Guérisseuse armée Cabane de barbare

Synergies de défense 3 5

Flèches
Miroir Barbares Guérisseuse armée Cabane de barbare Void
Barbares
Flèches
Guérisseuse armée
Miroir Bébé dragon Flèches
Cabane de barbare
Flèches Bébé dragon
Miroir
Flèches Guérisseuse armée
Rage
Void
Flèches
Bébé dragon
Guérisseuse armée Cabane de barbare

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Void Bébé dragon
Barbares Cabane de barbare Guérisseuse armée
Barbares Cabane de barbare Void
Barbares Cabane de barbare
Flèches Barbares Guérisseuse armée
Flèches Bébé dragon
Flèches Cabane de barbare Void Bébé dragon
Cabane de barbare Flèches Barbares Guérisseuse armée Void Bébé dragon
Barbares Cabane de barbare
Barbares Guérisseuse armée
Barbares Flèches Bébé dragon
Flèches Cabane de barbare Bébé dragon
Barbares Cabane de barbare Guérisseuse armée
Cabane de barbare Flèches Barbares Bébé dragon
Barbares Cabane de barbare
Barbares Cabane de barbare
Barbares Cabane de barbare Flèches
Flèches Barbares Guérisseuse armée Cabane de barbare Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Barbares Guérisseuse armée Cabane de barbare
Barbares Cabane de barbare
Flèches Barbares Guérisseuse armée Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Cabane de barbare Guérisseuse armée Void
Void Flèches Guérisseuse armée Bébé dragon
Barbares Guérisseuse armée Cabane de barbare
Barbares Guérisseuse armée Cabane de barbare
Barbares Cabane de barbare Guérisseuse armée
Flèches Bébé dragon
Barbares Guérisseuse armée Cabane de barbare Void
Barbares Guérisseuse armée Cabane de barbare
Void Barbares Cabane de barbare Bébé dragon
Barbares Cabane de barbare
Barbares
Flèches Barbares Void
Barbares Cabane de barbare
Barbares Cabane de barbare Bébé dragon
Barbares Guérisseuse armée Cabane de barbare Bébé dragon
Flèches Barbares Guérisseuse armée Cabane de barbare Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Cabane de barbare Bébé dragon
Flèches Void Bébé dragon
Flèches Cabane de barbare Void Bébé dragon
Flèches Barbares Cabane de barbare Void
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Cabane de barbare Bébé dragon
Flèches Void
Void
Void Flèches
Void Flèches Bébé dragon
Cabane de barbare Void Bébé dragon
Flèches Void Bébé dragon
Flèches Cabane de barbare Bébé dragon
Flèches Cabane de barbare Bébé dragon
Flèches Cabane de barbare Bébé dragon
Flèches
Void Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Void Bébé dragon
Flèches Void
Void
Flèches Barbares Cabane de barbare Void Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Void Bébé dragon
Void Flèches Bébé dragon
Void Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Void
Void
Void Flèches
Void Flèches
Flèches
Barbares Cabane de barbare Void
Flèches Bébé dragon
Flèches
Void Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Void Flèches
Bébé dragon
Void
Void Bébé dragon
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh