Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Extracteur d'élixir Bouliste Mamie sorcière Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Mini P.E.K.K.A Machine Volante

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Barbares Machine Volante
Électrocution
Machine Volante
Fût à barbares
Barbares
La bûche
Barbares Mini P.E.K.K.A
Séisme
Barbares Extracteur d'élixir
Flèches
Machine Volante
Colis royal
Barbares Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bouliste Mamie sorcière
Boule de feu
Barbares Machine Volante Extracteur d'élixir Bouliste Mamie sorcière
Poison
Barbares Machine Volante Extracteur d'élixir Mamie sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Extracteur d'élixir Bouliste Mamie sorcière Monk
Roquette
Barbares Extracteur d'élixir Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Extracteur d'élixir Bouliste Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Mini P.E.K.K.A Machine Volante Mamie sorcière Barbares Bouliste Monk Extracteur d'élixir

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Mini P.E.K.K.A Machine Volante Mamie sorcière

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mini P.E.K.K.A Bouliste Mamie sorcière
Barbares
Mini P.E.K.K.A
Flèches Bouliste
Machine Volante
Bouliste
Extracteur d'élixir
Bouliste
Flèches Mini P.E.K.K.A Machine Volante Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Bouliste
Monk

Synergies de défense 0 9

Flèches
Barbares Mini P.E.K.K.A Bouliste Mamie sorcière Monk
Barbares
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Bouliste Mamie sorcière
Machine Volante
Bouliste
Extracteur d'élixir
Bouliste
Flèches Mini P.E.K.K.A Machine Volante Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Mini P.E.K.K.A Bouliste
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Machine Volante
Barbares Mini P.E.K.K.A Machine Volante Monk
Barbares Mini P.E.K.K.A Bouliste
Barbares Mini P.E.K.K.A Bouliste Monk
Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Bouliste Monk
Flèches Bouliste Machine Volante Mamie sorcière
Flèches Machine Volante
Bouliste Flèches Barbares Machine Volante Monk
Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A Bouliste
Barbares Mamie sorcière Flèches Machine Volante Bouliste
Flèches Machine Volante
Barbares Mini P.E.K.K.A Bouliste Machine Volante
Bouliste Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Mini P.E.K.K.A
Barbares Monk Mini P.E.K.K.A Bouliste
Barbares Flèches Mini P.E.K.K.A Bouliste
Flèches Barbares Machine Volante Bouliste
Flèches Barbares Machine Volante Bouliste Mamie sorcière
Barbares Mini P.E.K.K.A
Bouliste Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Machine Volante Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Mini P.E.K.K.A Bouliste
Flèches Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bouliste Monk
Barbares Mini P.E.K.K.A Bouliste
Mini P.E.K.K.A Bouliste Barbares Monk
Barbares Mini P.E.K.K.A Bouliste
Flèches Mamie sorcière Machine Volante Monk
Mini P.E.K.K.A Barbares Machine Volante Bouliste
Mini P.E.K.K.A Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Machine Volante Monk
Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bouliste
Monk Flèches Barbares Bouliste
Barbares Mini P.E.K.K.A Bouliste
Barbares Machine Volante Bouliste
Barbares Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bouliste Monk
Flèches Bouliste Barbares Mini P.E.K.K.A Machine Volante Mamie sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Machine Volante Monk
Flèches Monk Machine Volante Bouliste
Flèches Machine Volante
Flèches Barbares Machine Volante
Flèches Bouliste
Flèches Mamie sorcière Machine Volante Monk
Flèches Machine Volante Bouliste
Flèches Machine Volante Bouliste
Flèches Monk Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Monk Flèches Machine Volante Bouliste
Monk Flèches Machine Volante
Machine Volante Bouliste
Flèches Machine Volante Monk
Flèches Machine Volante
Flèches Machine Volante Bouliste
Flèches Machine Volante Bouliste
Monk Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bouliste Monk
Flèches Machine Volante Bouliste Mamie sorcière Monk
Bouliste Monk
Flèches
Bouliste Monk
Flèches Barbares Machine Volante Monk
Flèches Mamie sorcière Bouliste
Flèches Machine Volante Bouliste Monk
Flèches Machine Volante Bouliste Monk
Flèches
Flèches Machine Volante Mamie sorcière
Machine Volante
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Flèches
Flèches Monk
Flèches Bouliste Monk
Barbares Machine Volante
Flèches Machine Volante Monk
Flèches
Mini P.E.K.K.A Machine Volante Bouliste
Flèches Machine Volante Bouliste
Monk Flèches
Machine Volante
Machine Volante Bouliste
Machine Volante
Machine Volante Bouliste Monk
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh