Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Flugmaschine Elixiersammler Bowler Hexenmutter Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Barbaren Flugmaschine
Knall
Flugmaschine
Barbarenfass
Barbaren
Kampfholz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Barbaren Elixiersammler
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Bowler Hexenmutter
Feuerball
Barbaren Flugmaschine Elixiersammler Bowler Hexenmutter
Gift
Barbaren Flugmaschine Elixiersammler Hexenmutter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Bowler Hexenmutter Mönch
Rakete
Barbaren Elixiersammler Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Bowler Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexenmutter Barbaren Bowler Mönch Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexenmutter

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Hexenmutter
Barbaren
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bowler
Flugmaschine
Bowler
Elixiersammler
Bowler
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Bowler
Mönch

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bowler Hexenmutter Mönch
Barbaren
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bowler Hexenmutter
Flugmaschine
Bowler
Elixiersammler
Bowler
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Flugmaschine
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Mönch
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bowler Mönch
Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bowler Mönch
Pfeile Bowler Flugmaschine Hexenmutter
Pfeile Flugmaschine
Bowler Pfeile Barbaren Flugmaschine Mönch
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Barbaren Hexenmutter Pfeile Flugmaschine Bowler
Pfeile Flugmaschine
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bowler Flugmaschine
Bowler Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Barbaren Mönch Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Barbaren Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Barbaren Flugmaschine Bowler
Pfeile Barbaren Flugmaschine Bowler Hexenmutter
Barbaren Mini-P.E.K.K.A.
Bowler Pfeile Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Bowler Mönch
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Bowler Barbaren Mönch
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile Hexenmutter Flugmaschine Mönch
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Flugmaschine Bowler
Mini-P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Mönch
Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Bowler
Mönch Pfeile Barbaren Bowler
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Barbaren Flugmaschine Bowler
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Bowler Mönch
Pfeile Bowler Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Flugmaschine Mönch
Pfeile Mönch Flugmaschine Bowler
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Barbaren Flugmaschine
Pfeile Bowler
Pfeile Hexenmutter Flugmaschine Mönch
Pfeile Flugmaschine Bowler
Pfeile Flugmaschine Bowler
Pfeile Mönch Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Mönch Pfeile Flugmaschine Bowler
Mönch Pfeile Flugmaschine
Flugmaschine Bowler
Pfeile Flugmaschine Mönch
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Bowler
Pfeile Flugmaschine Bowler
Mönch Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Bowler Mönch
Pfeile Flugmaschine Bowler Hexenmutter Mönch
Bowler Mönch
Pfeile
Bowler Mönch
Pfeile Barbaren Flugmaschine Mönch
Pfeile Hexenmutter Bowler
Pfeile Flugmaschine Bowler Mönch
Pfeile Flugmaschine Bowler Mönch
Pfeile
Pfeile Flugmaschine Hexenmutter
Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Bowler
Pfeile
Pfeile Mönch
Pfeile Bowler Mönch
Barbaren Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Mönch
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Bowler
Pfeile Flugmaschine Bowler
Mönch Pfeile
Flugmaschine
Flugmaschine Bowler
Flugmaschine
Flugmaschine Bowler Mönch

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