Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Recrues Royales Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Barbares Recrues Royales Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Fût à gobelins Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares Recrues Royales Sorcier Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Barbares Recrues Royales Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Recrues Royales Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Barbares Recrues Royales Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier Fût à gobelins Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Barbares Recrues Royales Sorcier Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Barbares Sorcier Sorcière Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Fût à gobelins Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Synergies d’attaque 1 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Barbares
Chevaucheur de cochon
Recrues Royales
Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Flèches Barbares Recrues Royales Sorcier Fût à gobelins Sorcière
Sorcier
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Flèches Chevaucheur de cochon
Sorcière
Chevaucheur de cochon
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 1

Flèches
Barbares
Barbares
Flèches
Recrues Royales
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Fût à gobelins
Sorcière
Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Sorcier
Barbares Dragon de l'enfer Recrues Royales Sorcière
Barbares Sorcière Recrues Royales Dragon de l'enfer
Barbares Recrues Royales Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Barbares Recrues Royales
Flèches
Dragon de l'enfer Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Barbares Recrues Royales
Barbares Sorcière Dragon de l'enfer Recrues Royales
Barbares Recrues Royales
Barbares Sorcière Flèches Recrues Royales Sorcier
Flèches Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière
Barbares Recrues Royales Sorcier Sorcière
Sorcier Flèches Barbares Recrues Royales Sorcière
Barbares Recrues Royales Dragon de l'enfer
Barbares Recrues Royales Dragon de l'enfer
Barbares Sorcier Flèches Recrues Royales Sorcière
Flèches Barbares Recrues Royales Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Barbares Recrues Royales Dragon de l'enfer
Barbares Recrues Royales Dragon de l'enfer
Recrues Royales Sorcier Flèches Barbares Sorcière
Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Recrues Royales Sorcière
Flèches Sorcier Dragon de l'enfer
Barbares Recrues Royales Sorcière
Recrues Royales Barbares
Barbares Recrues Royales Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Sorcière
Recrues Royales Barbares Sorcière
Barbares Recrues Royales Dragon de l'enfer
Recrues Royales Barbares Sorcière Dragon de l'enfer
Recrues Royales Sorcière Barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares Recrues Royales Sorcière
Recrues Royales Flèches Barbares
Barbares Recrues Royales Sorcier Sorcière
Recrues Royales Sorcier Barbares Sorcière
Barbares Recrues Royales Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Barbares Recrues Royales Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Recrues Royales
Flèches
Flèches
Flèches Barbares Recrues Royales
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Recrues Royales Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Recrues Royales Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Barbares Recrues Royales
Flèches Sorcier Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Barbares Recrues Royales Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Recrues Royales
Recrues Royales Sorcière
Sorcière
Recrues Royales Sorcière
Dragon de l'enfer
Sorcier
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