Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Sorcier Prince ténébreux Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Recrues Royales Prince ténébreux Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Barbares Recrues Royales
Électrocution
Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Barbares Recrues Royales Sorcier Prince ténébreux
La bûche
Barbares Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Séisme
Barbares
Flèches
Recrues Royales
Colis royal
Barbares Recrues Royales Sorcier Prince ténébreux Prince
Boule de feu
Barbares Sorcier
Poison
Barbares Recrues Royales Sorcier
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Prince
Roquette
Barbares Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Prince ténébreux Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Prince ténébreux Poison Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Prince ténébreux Poison Barbares Sorcier Prince Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Flèches Prince ténébreux Poison

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Prince ténébreux Prince
Barbares
Recrues Royales
Sorcier
Prince ténébreux Prince
Miroir
Flèches Poison
Prince ténébreux
Prince Flèches Sorcier Poison
Poison
Miroir Prince ténébreux Prince
Prince
Prince ténébreux Flèches Sorcier Poison

Synergies de défense 1 8

Flèches
Miroir Barbares Prince ténébreux Prince
Barbares
Flèches
Recrues Royales
Sorcier
Prince ténébreux Prince
Miroir
Flèches Poison
Prince ténébreux
Flèches Sorcier Poison Prince
Poison
Miroir Prince ténébreux
Prince
Flèches Sorcier Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Sorcier
Barbares Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Barbares Prince Recrues Royales Prince ténébreux
Barbares Recrues Royales Prince Prince ténébreux
Flèches Barbares Recrues Royales Prince ténébreux Poison Prince
Flèches Prince ténébreux
Flèches Sorcier Poison
Flèches Barbares Recrues Royales Poison
Barbares Recrues Royales Prince
Barbares Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Barbares Poison Flèches Recrues Royales Sorcier Prince ténébreux
Flèches Sorcier Poison
Barbares Recrues Royales Prince Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Flèches Barbares Recrues Royales Prince ténébreux Poison Prince
Barbares Recrues Royales Prince
Barbares Recrues Royales Prince
Barbares Sorcier Flèches Recrues Royales Prince ténébreux Poison Prince
Flèches Barbares Recrues Royales Sorcier Prince ténébreux Prince
Flèches Sorcier Poison Barbares Recrues Royales Prince ténébreux
Barbares Recrues Royales Prince
Recrues Royales Sorcier Prince ténébreux Flèches Barbares Poison Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Poison Flèches Sorcier Prince
Barbares Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Recrues Royales Prince ténébreux Prince Barbares
Barbares Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Flèches Sorcier Poison
Recrues Royales Prince ténébreux Prince Barbares
Barbares Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Recrues Royales Barbares Prince ténébreux Poison Prince
Recrues Royales Barbares
Barbares Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Recrues Royales Flèches Barbares Prince ténébreux Poison Prince
Barbares Recrues Royales Prince ténébreux Prince Sorcier
Recrues Royales Sorcier Barbares
Barbares Recrues Royales Prince ténébreux Poison Prince
Flèches Poison Barbares Recrues Royales Sorcier Prince ténébreux
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Recrues Royales
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Barbares Recrues Royales Prince ténébreux Poison Prince
Sorcier Poison Flèches Prince ténébreux
Flèches Sorcier Poison
Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison Sorcier
Flèches Poison Sorcier
Poison Prince
Poison Flèches Recrues Royales Sorcier Prince ténébreux Prince
Poison Flèches Sorcier
Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Prince
Flèches Sorcier Poison
Flèches Recrues Royales Sorcier Poison
Flèches Poison
Flèches Sorcier Prince ténébreux Poison Prince
Flèches Sorcier Poison
Poison Prince
Flèches Sorcier Poison
Prince
Flèches Barbares Recrues Royales Poison
Flèches Poison Sorcier Prince ténébreux
Flèches Poison Sorcier
Flèches Sorcier Poison Prince
Poison Flèches
Poison Flèches Sorcier
Sorcier Poison
Poison Flèches Sorcier
Flèches Poison
Prince
Flèches Sorcier Poison
Barbares Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Poison Flèches Sorcier
Flèches
Poison Sorcier Prince ténébreux Prince
Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison
Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Recrues Royales Poison
Poison
Poison Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Prince
Sorcier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh