Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Valkyrie Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Gang de gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Valkyrie Tour à bombes Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Barbares Tour à bombes Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Tour à bombes Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Gang de gobelins Barbares Tour à bombes Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie Tour à bombes Sorcier Bébé dragon
Roquette
Barbares Valkyrie Tour à bombes Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Tour à bombes Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Valkyrie Tour à bombes Bébé dragon Barbares Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Valkyrie

Synergies d’attaque 0 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Gang de gobelins
Valkyrie Bébé dragon
Barbares
Valkyrie
Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon
Tour à bombes
Sorcier
Valkyrie
Armée de squelettes
Bébé dragon
Gang de gobelins Valkyrie

Synergies de défense 0 14

Flèches
Barbares Valkyrie Tour à bombes
Gang de gobelins
Barbares Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Barbares
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes
Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Tour à bombes Sorcier Bébé dragon
Tour à bombes
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Sorcier
Valkyrie Armée de squelettes
Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares Tour à bombes Sorcier
Bébé dragon
Valkyrie Tour à bombes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Barbares Tour à bombes Armée de squelettes Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Barbares Tour à bombes Armée de squelettes Valkyrie
Barbares Tour à bombes Armée de squelettes Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Barbares Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Valkyrie Tour à bombes Bébé dragon
Flèches Gang de gobelins Tour à bombes Sorcier Bébé dragon
Flèches Barbares Valkyrie Tour à bombes Bébé dragon
Barbares Gang de gobelins Tour à bombes Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Barbares Valkyrie
Gang de gobelins Barbares Valkyrie Armée de squelettes Flèches Tour à bombes Sorcier Bébé dragon
Flèches Gang de gobelins Sorcier Bébé dragon
Barbares Tour à bombes Armée de squelettes Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Valkyrie Tour à bombes Sorcier Armée de squelettes Flèches Gang de gobelins Barbares Bébé dragon
Barbares Armée de squelettes Gang de gobelins Tour à bombes
Barbares Tour à bombes Armée de squelettes Gang de gobelins
Barbares Tour à bombes Sorcier Flèches Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Valkyrie Tour à bombes Gang de gobelins Barbares Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon
Flèches Valkyrie Tour à bombes Sorcier Bébé dragon Barbares
Barbares Tour à bombes
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Armée de squelettes Flèches Barbares Tour à bombes Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Tour à bombes Sorcier Bébé dragon
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes Valkyrie Tour à bombes
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Barbares
Barbares Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Sorcier Gang de gobelins Tour à bombes Bébé dragon
Gang de gobelins Armée de squelettes Barbares Valkyrie Tour à bombes
Barbares Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Barbares Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Bébé dragon
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes
Barbares Valkyrie Tour à bombes
Armée de squelettes Flèches Barbares Valkyrie
Barbares Armée de squelettes Gang de gobelins Valkyrie Tour à bombes Sorcier
Sorcier Barbares Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Bébé dragon
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes Valkyrie Tour à bombes Bébé dragon
Flèches Valkyrie Barbares Tour à bombes Sorcier Bébé dragon
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Barbares Valkyrie
Sorcier Flèches Valkyrie Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier
Gang de gobelins
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Sorcier
Flèches Barbares Bébé dragon
Flèches Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches
Gang de gobelins Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier
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