Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Bébé dragon Prince

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Barbares Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière Prince
Fût à barbares
Barbares Sorcier Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince
Séisme
Barbares Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Barbares Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Prince
Boule de feu
Barbares Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Poison
Chauves-Souris Barbares Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Sorcier Bébé dragon Sorcière Prince
Roquette
Barbares Sorcier Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Barbares Sorcier Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Bébé dragon Prince
Flèches
Prince
Barbares
Sorcier
Prince
Armée de squelettes
Bébé dragon
Chauves-Souris Sorcière Prince
Sorcière
Bébé dragon Prince
Prince
Chauves-Souris Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 0 11

Chauves-Souris
Bébé dragon Prince
Flèches
Barbares Prince
Barbares
Flèches Armée de squelettes
Sorcier
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Barbares Sorcier Prince
Bébé dragon
Chauves-Souris Sorcière Prince
Sorcière
Bébé dragon Prince
Prince
Chauves-Souris Flèches Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Bébé dragon
Barbares Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière Prince
Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince Chauves-Souris
Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince Chauves-Souris
Flèches Barbares Armée de squelettes Prince
Flèches Armée de squelettes Chauves-Souris Bébé dragon
Chauves-Souris Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches Barbares Bébé dragon
Barbares Sorcière Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Barbares Prince
Chauves-Souris Barbares Armée de squelettes Sorcière Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Chauves-Souris Sorcier Bébé dragon Sorcière
Barbares Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Barbares Bébé dragon Sorcière Prince
Barbares Armée de squelettes Prince
Barbares Armée de squelettes Prince
Barbares Sorcier Chauves-Souris Flèches Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Chauves-Souris Barbares Sorcier Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Prince
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière Chauves-Souris Barbares
Barbares Prince
Sorcier Armée de squelettes Chauves-Souris Flèches Barbares Bébé dragon Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Sorcier Bébé dragon Prince
Barbares Armée de squelettes Chauves-Souris Sorcière Prince
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Barbares
Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Sorcier Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière
Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Barbares Sorcière
Barbares Armée de squelettes Prince
Chauves-Souris Barbares Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière Prince
Sorcière Barbares Armée de squelettes
Chauves-Souris Barbares Sorcière Prince
Armée de squelettes Flèches Barbares Prince
Barbares Armée de squelettes Prince Sorcier Sorcière
Sorcier Barbares Armée de squelettes Bébé dragon Sorcière
Barbares Armée de squelettes Sorcière Chauves-Souris Bébé dragon Prince
Chauves-Souris Flèches Barbares Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Barbares Prince
Sorcier Flèches Bébé dragon
Flèches Sorcier Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Prince
Flèches Sorcier Prince
Flèches Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Prince
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches
Chauves-Souris
Flèches Sorcier Bébé dragon Prince
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Bébé dragon Prince
Flèches Sorcier
Prince
Flèches Barbares Bébé dragon
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière Prince
Flèches Bébé dragon
Chauves-Souris Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Chauves-Souris Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Prince
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Barbares Armée de squelettes Sorcière Prince
Flèches Sorcier Bébé dragon Sorcière
Flèches
Sorcier Bébé dragon Prince
Flèches Sorcier Bébé dragon
Flèches
Prince
Chauves-Souris Bébé dragon Sorcière
Chauves-Souris Sorcière
Bébé dragon Sorcière Prince
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