Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bélier de combat Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Bélier de combat

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bélier de combat P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Bélier de combat Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Canon Gang de gobelins Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Canon Gang de gobelins Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Canon Gang de gobelins Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Canon Gang de gobelins Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Canon Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Bélier de combat Armée de squelettes Sorcière
Poison
Canon Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Canon Bélier de combat Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Canon Gang de gobelins Armée de squelettes Bélier de combat Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Canon Gang de gobelins

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Bélier de combat
Canon
Gang de gobelins
Bélier de combat P.E.K.K.A
Bélier de combat
La bûche Flèches Gang de gobelins Sorcière P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Sorcière
Bélier de combat P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Bélier de combat Sorcière La bûche
La bûche
Bélier de combat P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 10

Flèches
Canon P.E.K.K.A
Canon
La bûche Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Gang de gobelins
Canon Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Bélier de combat
Armée de squelettes
Canon Gang de gobelins La bûche
Sorcière
Canon La bûche
P.E.K.K.A
La bûche Flèches Gang de gobelins
La bûche
Canon P.E.K.K.A Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins Sorcière La bûche
Canon Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Canon Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins
Flèches Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes La bûche Canon
Flèches Canon Gang de gobelins Sorcière
Flèches Canon P.E.K.K.A La bûche
Canon Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Canon
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Flèches Canon La bûche
Flèches Gang de gobelins Sorcière
Canon Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcière La bûche
Armée de squelettes Flèches Canon Gang de gobelins Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins
Armée de squelettes Canon Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche
Flèches Canon Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Canon Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière La bûche
Flèches Sorcière La bûche Canon
P.E.K.K.A Canon
Gang de gobelins Armée de squelettes Flèches Canon Sorcière P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcière
P.E.K.K.A Armée de squelettes
P.E.K.K.A Armée de squelettes Sorcière La bûche
Sorcière P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins Armée de squelettes
P.E.K.K.A Sorcière
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins Sorcière
Canon Armée de squelettes Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Flèches Canon Sorcière P.E.K.K.A La bûche
Flèches Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Gang de gobelins
Flèches La bûche
Flèches
La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches Sorcière La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches Sorcière La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Sorcière
Sorcière
Flèches La bûche Sorcière
Flèches Sorcière La bûche
Flèches La bûche
Flèches Sorcière
Sorcière
Flèches La bûche
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches La bûche
Gang de gobelins
Flèches La bûche
Flèches
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcière La bûche
Sorcière
Sorcière La bûche
P.E.K.K.A
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