Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Bon

3 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Machine Volante Gobelin géant Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Machine Volante Squelette géant Gobelin géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Machine Volante Squelette géant Gobelin géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Squelette géant Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant
Méga Boule de Neige
Machine Volante
Électrocution
Artificière Machine Volante Gobelin géant
Fût à barbares
électro-esprit Artificière Squelette géant Archer Magique
La bûche
électro-esprit Artificière Squelette géant
Séisme
Artificière
Flèches
électro-esprit Artificière Machine Volante
Colis royal
électro-esprit Artificière Machine Volante Squelette géant Archer Magique
Boule de feu
Artificière Machine Volante Archer Magique
Poison
Artificière Machine Volante Archer Magique
Foudre
Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Flèches Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Archer Magique Squelette géant Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 électro-esprit Flèches Artificière Boule de feu

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Boule de feu Squelette géant Gobelin géant
Flèches
Boule de feu Squelette géant Gobelin géant
Artificière
Machine Volante Squelette géant Gobelin géant
Boule de feu
Flèches Gobelin géant électro-esprit Archer Magique
Machine Volante
Artificière Squelette géant Gobelin géant
Squelette géant
électro-esprit Flèches Artificière Machine Volante Archer Magique
Gobelin géant
Boule de feu électro-esprit Flèches Artificière Machine Volante Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Squelette géant Gobelin géant

Synergies de défense 1 7

électro-esprit
Flèches
Boule de feu Squelette géant
Artificière
Machine Volante Squelette géant
Boule de feu
Gobelin géant Flèches
Machine Volante
Artificière Squelette géant
Squelette géant
Flèches Artificière Machine Volante Archer Magique
Gobelin géant
Boule de feu Archer Magique
Archer Magique
Squelette géant Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Machine Volante Gobelin géant Archer Magique
Artificière Machine Volante
Squelette géant
Artificière
Flèches Artificière Boule de feu Squelette géant
Flèches Boule de feu électro-esprit Artificière Machine Volante Archer Magique
électro-esprit Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Archer Magique
électro-esprit Flèches Boule de feu Machine Volante Squelette géant Gobelin géant Archer Magique
Artificière Squelette géant
électro-esprit Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Squelette géant Gobelin géant Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Squelette géant
Boule de feu électro-esprit Flèches Artificière Archer Magique
Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu
Flèches Boule de feu électro-esprit Artificière Machine Volante Archer Magique
Flèches électro-esprit Artificière Boule de feu Machine Volante Squelette géant Archer Magique
électro-esprit Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Squelette géant Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Flèches Artificière Machine Volante Archer Magique
Squelette géant Gobelin géant
Squelette géant Boule de feu Gobelin géant
Squelette géant Gobelin géant
Flèches Artificière Boule de feu électro-esprit Machine Volante Gobelin géant Archer Magique
Boule de feu Machine Volante Squelette géant Gobelin géant
Squelette géant Gobelin géant
Squelette géant électro-esprit Artificière Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Gobelin géant
Machine Volante Squelette géant
Flèches Boule de feu Squelette géant Gobelin géant
Squelette géant Boule de feu Gobelin géant
Artificière Boule de feu Machine Volante Archer Magique
électro-esprit Artificière Boule de feu Machine Volante Squelette géant Gobelin géant Archer Magique
Flèches électro-esprit Artificière Boule de feu Machine Volante Squelette géant Archer Magique
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Flèches Artificière Machine Volante Squelette géant
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Flèches Boule de feu Machine Volante Squelette géant Gobelin géant Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Squelette géant
Boule de feu Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu électro-esprit Machine Volante Gobelin géant Archer Magique
Flèches Artificière Machine Volante Archer Magique
Flèches Boule de feu Artificière Machine Volante Archer Magique
Flèches Boule de feu Artificière Machine Volante
Boule de feu
Artificière Flèches Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Flèches Artificière Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Artificière Boule de feu Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante
Flèches Boule de feu
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Machine Volante
Flèches Artificière électro-esprit Boule de feu Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Flèches Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Archer Magique
électro-esprit Artificière Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Flèches Boule de feu Archer Magique
électro-esprit Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique
Squelette géant
Flèches Artificière Boule de feu Archer Magique
électro-esprit Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Boule de feu Flèches Artificière Machine Volante Archer Magique
Flèches Boule de feu
Boule de feu Artificière Machine Volante Archer Magique
Flèches Artificière Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Flèches Boule de feu Squelette géant
Artificière Machine Volante
électro-esprit Artificière Boule de feu Machine Volante Squelette géant Archer Magique
Artificière Boule de feu Machine Volante Archer Magique
Artificière Boule de feu Machine Volante Squelette géant Gobelin géant Archer Magique
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