Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Máquina Voladora Duende Gigante Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Máquina Voladora Esqueleto gigante Duende Gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Esqueleto gigante Duende Gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora
Descarga
Lanzafuegos Máquina Voladora Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Rayo
Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico Esqueleto gigante Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Esqueleto gigante Duende Gigante
Flechas
Bola de fuego Esqueleto gigante Duende Gigante
Lanzafuegos
Máquina Voladora Esqueleto gigante Duende Gigante
Bola de fuego
Flechas Duende Gigante Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Máquina Voladora
Lanzafuegos Esqueleto gigante Duende Gigante
Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Duende Gigante
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Esqueleto gigante Duende Gigante

Sinergias de Defensa 1 7

Espíritu Eléctrico
Flechas
Bola de fuego Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Máquina Voladora Esqueleto gigante
Bola de fuego
Duende Gigante Flechas
Máquina Voladora
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Duende Gigante
Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico
Esqueleto gigante Duende Gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Duende Gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Máquina Voladora
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Esqueleto gigante Duende Gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Esqueleto gigante Duende Gigante Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Esqueleto gigante
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Esqueleto gigante Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Esqueleto gigante Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Esqueleto gigante Duende Gigante
Esqueleto gigante Bola de fuego Duende Gigante
Esqueleto gigante Duende Gigante
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Duende Gigante Arquero Mágico
Bola de fuego Máquina Voladora Esqueleto gigante Duende Gigante
Esqueleto gigante Duende Gigante
Esqueleto gigante Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Duende Gigante
Máquina Voladora Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante Duende Gigante
Esqueleto gigante Bola de fuego Duende Gigante
Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Esqueleto gigante Duende Gigante Arquero Mágico
Flechas Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Esqueleto gigante Duende Gigante Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Esqueleto gigante
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Duende Gigante Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Máquina Voladora
Bola de fuego
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Máquina Voladora Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Lanzafuegos Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Máquina Voladora Esqueleto gigante Duende Gigante Arquero Mágico

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