Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Prince Squelette géant Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Prince Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Sorcière Prince Zappy
Fût à barbares
Artificière Fût à gobelins Sorcière Squelette géant Zappy
La bûche
Artificière Fût à gobelins Sorcière Prince Squelette géant Zappy
Séisme
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Artificière Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Artificière Fût à gobelins Sorcière Prince Squelette géant Zappy
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Sorcière Zappy
Poison
Artificière Sorcière Zappy
Foudre
Sorcière Prince Zappy
Roquette
Sorcière Prince Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince Squelette géant Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Fût à gobelins Sorcière Prince Squelette géant Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Fût à gobelins Sorcière

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Fût à gobelins Prince Squelette géant Méga Chevalier
Artificière
Fût à gobelins Prince Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Fût à gobelins
Prince Flèches Artificière Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Prince Squelette géant Méga Chevalier
Prince
Fût à gobelins Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière
Squelette géant
Flèches Artificière Fût à gobelins Sorcière Zappy
Zappy
Flèches Artificière Fût à gobelins Squelette géant
Méga Chevalier
Prince Flèches Artificière Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 1 9

Flèches
Méga Chevalier Prince Squelette géant Zappy
Artificière
Prince Squelette géant Méga Chevalier
Fût à gobelins
Sorcière
Prince Squelette géant Méga Chevalier
Prince
Flèches Artificière Sorcière
Squelette géant
Flèches Artificière Sorcière
Zappy
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Zappy
Zappy Artificière Sorcière Prince Méga Chevalier
Sorcière Prince Zappy Méga Chevalier Squelette géant
Sorcière Prince Zappy Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Prince
Artificière Prince Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Sorcière Flèches Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière
Prince Zappy Méga Chevalier Sorcière Squelette géant
Zappy Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière Prince
Zappy Prince Méga Chevalier
Prince Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière Prince
Flèches Méga Chevalier Artificière Sorcière Prince
Flèches Sorcière Artificière Squelette géant Méga Chevalier
Zappy Prince
Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière Prince Squelette géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière Prince Squelette géant Zappy
Flèches Artificière Prince Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Sorcière Prince Zappy
Prince Squelette géant Méga Chevalier Zappy
Squelette géant Sorcière Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière
Prince Zappy Sorcière Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Prince Zappy
Squelette géant Méga Chevalier Artificière Sorcière Prince Zappy
Sorcière Zappy
Méga Chevalier Sorcière Prince Squelette géant Zappy
Méga Chevalier Flèches Prince Squelette géant
Prince Squelette géant Méga Chevalier Sorcière Zappy
Artificière Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy Artificière Prince Squelette géant
Flèches Méga Chevalier Artificière Sorcière Squelette géant Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Squelette géant Zappy
Flèches Artificière
Flèches Squelette géant Zappy
Flèches Artificière Prince Squelette géant Zappy
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Prince Zappy
Artificière Flèches Prince Zappy
Flèches Artificière
Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Artificière Prince Zappy
Flèches Artificière Sorcière Zappy
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Artificière Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier
Prince Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Flèches
Prince Zappy
Flèches
Flèches Artificière Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Zappy
Flèches Sorcière Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Sorcière Zappy
Artificière Sorcière
Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Prince Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Sorcière Prince
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Squelette géant Zappy
Artificière Prince Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcière Squelette géant Zappy
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Prince Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Prince Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
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