Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Prince Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Prince Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Artificière Gardes Prince ténébreux Prince
Fût à barbares
Artificière Gardes Prince ténébreux
La bûche
Artificière Gardes Prince ténébreux Prince
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Gardes Prince ténébreux Prince
Boule de feu
Artificière
Poison
Artificière Gardes
Foudre
Prince ténébreux Prince Reine des archers
Roquette
Prince Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Artificière Gardes Prince ténébreux Prince Reine des archers Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Artificière Gardes

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Artificière
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Gardes
La bûche
Prince ténébreux
Prince Flèches Artificière
Prince
Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Artificière La bûche
La bûche
Gardes Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Flèches Artificière La bûche Reine des archers
Reine des archers
Méga Chevalier

Synergies de défense 4 13

Flèches
Méga Chevalier Prince ténébreux Prince
Artificière
La bûche Gardes Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Gardes
Artificière Prince La bûche Reine des archers
Prince ténébreux
Flèches Artificière Prince La bûche Reine des archers
Prince
La bûche Flèches Artificière Gardes Prince ténébreux
La bûche
Artificière Prince Reine des archers Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Reine des archers
La bûche Gardes Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière La bûche
Artificière Prince ténébreux Prince La bûche Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Prince ténébreux
Prince Artificière Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince ténébreux Prince La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche Artificière Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches La bûche Méga Chevalier
Prince Reine des archers
Gardes Artificière Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Gardes Flèches Artificière Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière
Prince Méga Chevalier Gardes Prince ténébreux La bûche
Méga Chevalier Flèches Artificière Gardes Prince ténébreux Prince La bûche
Prince Méga Chevalier
Prince La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Prince ténébreux Prince
Flèches Méga Chevalier Artificière Gardes Prince ténébreux Prince La bûche
Flèches La bûche Artificière Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Prince
Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Artificière Gardes Prince La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Prince ténébreux Prince
Flèches Artificière Prince La bûche Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Prince ténébreux Prince La bûche
Gardes Prince ténébreux Prince Méga Chevalier La bûche
Gardes Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Gardes Prince ténébreux Prince
Méga Chevalier Prince ténébreux Prince
Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Prince La bûche
Gardes
Méga Chevalier Gardes Prince ténébreux Prince
Méga Chevalier Flèches Gardes Prince ténébreux Prince La bûche Reine des archers
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier Gardes
Artificière Méga Chevalier
Gardes Artificière Prince ténébreux Prince La bûche Reine des archers
Flèches Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux La bûche Reine des archers
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gardes La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière Gardes Prince ténébreux Prince La bûche
Flèches Artificière Prince ténébreux La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Artificière
Flèches La bûche Artificière
Gardes Prince
Artificière Flèches Prince ténébreux Prince La bûche
Flèches Artificière Reine des archers
Artificière La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière Prince La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Prince ténébreux Prince La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Méga Chevalier
Prince La bûche Méga Chevalier
Flèches
Prince La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Flèches Prince La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière
Artificière Gardes
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière
Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Gardes Prince ténébreux Prince
Flèches Artificière Reine des archers
Flèches La bûche
Artificière Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Flèches La bûche Artificière
Flèches Reine des archers
Artificière Prince ténébreux Prince Méga Chevalier Reine des archers
Artificière Gardes La bûche Reine des archers
Artificière Reine des archers
Artificière Prince ténébreux Prince La bûche Méga Chevalier Reine des archers
Prince
Artificière Méga Chevalier
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