Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Chasseur Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Chasseur Sorcière Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Artificière Géant Royal Sorcière
Fût à barbares
Artificière Chasseur Sorcière Fantôme royal
La bûche
Artificière Géant Royal Chasseur Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Chasseur Sorcière Fantôme royal
Boule de feu
Artificière Chasseur Sorcière
Poison
Artificière Chasseur Sorcière
Foudre
Chasseur Sorcière
Roquette
Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade Chasseur Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Séisme Tornade Chasseur Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Séisme Tornade Fantôme royal Chasseur Sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Séisme Tornade

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Séisme
Artificière
Géant Royal Séisme Tornade
Géant Royal
Flèches Artificière Séisme Chasseur Tornade Sorcière Fantôme royal
Séisme
Géant Royal Flèches Artificière Tornade Chasseur
Tornade
Artificière Géant Royal Séisme Chasseur Sorcière
Chasseur
Géant Royal Séisme Tornade
Sorcière
Géant Royal Tornade Fantôme royal
Fantôme royal
Géant Royal Sorcière

Synergies de défense 0 8

Flèches
Tornade
Artificière
Séisme Tornade Chasseur
Géant Royal
Séisme
Artificière Tornade
Tornade
Flèches Artificière Séisme Chasseur Sorcière
Chasseur
Artificière Tornade
Sorcière
Tornade Fantôme royal
Fantôme royal
Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière
Chasseur Artificière Sorcière
Tornade Chasseur Sorcière
Chasseur Sorcière Artificière
Flèches Artificière Séisme Tornade
Flèches Tornade Artificière Séisme Chasseur Fantôme royal
Tornade Chasseur Flèches Artificière Sorcière
Séisme Flèches
Chasseur Sorcière Tornade
Tornade Artificière Chasseur Fantôme royal
Sorcière Flèches Artificière Séisme Tornade Chasseur Fantôme royal
Flèches Chasseur Artificière Tornade Sorcière
Chasseur Séisme Sorcière
Flèches Artificière Séisme Tornade Chasseur Sorcière Fantôme royal
Chasseur
Tornade Chasseur
Flèches Artificière Tornade Chasseur Sorcière
Flèches Artificière Tornade Chasseur Sorcière Fantôme royal
Flèches Séisme Tornade Chasseur Sorcière Artificière Fantôme royal
Tornade Chasseur
Fantôme royal Flèches Artificière Séisme Chasseur Sorcière
Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière Fantôme royal
Flèches Artificière Chasseur Fantôme royal
Chasseur Sorcière
Chasseur Tornade
Chasseur Sorcière
Flèches Artificière Tornade Chasseur Sorcière
Chasseur Sorcière
Chasseur
Artificière Tornade Sorcière
Sorcière
Chasseur Sorcière
Flèches Tornade
Chasseur Sorcière
Artificière Sorcière
Sorcière Artificière Tornade Chasseur
Flèches Artificière Séisme Chasseur Sorcière Fantôme royal
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Artificière Fantôme royal
Flèches Artificière Tornade Fantôme royal
Séisme Flèches
Séisme Flèches Artificière
Flèches Artificière Séisme
Flèches Artificière Tornade Chasseur Sorcière
Flèches Artificière Séisme Tornade Sorcière
Flèches Séisme Artificière Tornade Chasseur
Flèches Artificière Tornade
Tornade
Artificière Flèches Séisme Tornade
Flèches Artificière Tornade
Séisme Artificière Chasseur
Séisme Flèches Artificière
Séisme Flèches Artificière
Séisme Flèches Artificière Chasseur Sorcière
Séisme Flèches Artificière
Flèches Séisme Tornade
Flèches Artificière Séisme Chasseur
Flèches Artificière Séisme Tornade Sorcière
Séisme
Flèches Tornade
Tornade
Séisme Flèches
Flèches Artificière Séisme Tornade Chasseur Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Séisme Tornade Chasseur Sorcière Fantôme royal
Flèches Tornade Sorcière
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade Chasseur Sorcière
Artificière Sorcière
Flèches Séisme Chasseur
Flèches Artificière
Flèches Artificière Séisme
Séisme Sorcière
Flèches Artificière Tornade Chasseur Sorcière
Flèches
Artificière Chasseur
Flèches Artificière Séisme
Flèches Tornade
Artificière
Artificière Tornade Sorcière
Artificière Tornade Sorcière
Artificière Tornade Sorcière Fantôme royal
Artificière
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