Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Valkyrie Bourreau Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Pierre tombale
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Valkyrie Bourreau Squelette géant
La bûche
Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon Squelette géant
Séisme
Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière Pierre tombale
Colis royal
Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau Squelette géant
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Chevaucheur de cochon Bourreau
Poison
Artificière Pierre tombale Bourreau
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Bourreau
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Valkyrie Bourreau Squelette géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Artificière Pierre tombale Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Artificière Pierre tombale

Synergies d’attaque 4 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Miroir Squelette géant
Artificière
Chevaucheur de cochon Valkyrie Miroir Squelette géant
Pierre tombale
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Artificière Bourreau Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Valkyrie Miroir Bourreau Squelette géant
Miroir
Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Squelette géant
Bourreau
Valkyrie Chevaucheur de cochon
Squelette géant
Flèches Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Miroir

Synergies de défense 2 11

Flèches
Miroir Pierre tombale Valkyrie Squelette géant
Artificière
Valkyrie Pierre tombale Miroir Squelette géant
Pierre tombale
Flèches Artificière Miroir
Valkyrie
Artificière Flèches Miroir Bourreau
Chevaucheur de cochon
Miroir
Flèches Artificière Pierre tombale Valkyrie Bourreau
Bourreau
Valkyrie Miroir Squelette géant
Squelette géant
Flèches Artificière Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale Valkyrie Bourreau
Artificière Pierre tombale Valkyrie Bourreau
Pierre tombale Valkyrie Bourreau Squelette géant
Artificière Pierre tombale Valkyrie
Flèches Artificière Pierre tombale Valkyrie Squelette géant
Flèches Artificière Valkyrie Bourreau
Flèches Artificière Pierre tombale Bourreau
Flèches Valkyrie Squelette géant
Pierre tombale
Artificière Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Bourreau Flèches Artificière Pierre tombale Squelette géant
Flèches Bourreau Artificière
Pierre tombale Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Bourreau Flèches Artificière Pierre tombale
Pierre tombale
Flèches Artificière Pierre tombale Valkyrie Bourreau
Flèches Pierre tombale Valkyrie Artificière Bourreau
Flèches Valkyrie Bourreau Artificière Pierre tombale Squelette géant
Valkyrie Flèches Artificière Bourreau Squelette géant
Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Pierre tombale Squelette géant
Flèches Artificière Valkyrie Bourreau
Pierre tombale Squelette géant Valkyrie
Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Pierre tombale Valkyrie Bourreau
Flèches Artificière Bourreau
Pierre tombale Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Valkyrie
Squelette géant Artificière Pierre tombale Valkyrie
Pierre tombale
Pierre tombale Valkyrie Squelette géant
Flèches Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Pierre tombale Valkyrie Bourreau
Artificière Valkyrie Bourreau
Pierre tombale Artificière Valkyrie Bourreau Squelette géant
Flèches Valkyrie Bourreau Artificière Squelette géant
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Squelette géant
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Squelette géant
Flèches Artificière Valkyrie Squelette géant
Bourreau Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière
Artificière Flèches Valkyrie
Flèches Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau
Flèches
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Valkyrie
Squelette géant
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Bourreau
Flèches Artificière Bourreau
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bourreau
Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Squelette géant
Flèches Artificière
Pierre tombale
Flèches Artificière Bourreau
Flèches
Artificière Valkyrie Bourreau
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Squelette géant
Artificière Bourreau
Artificière Squelette géant
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Squelette géant
Artificière
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