Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Grabstein Walküre Scharfrichter Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Grabstein Schweinereiter
Knall
Feuerwerkerin Grabstein
Barbarenfass
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Scharfrichter Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Scharfrichter Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Scharfrichter
Blitz
Grabstein Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Grabstein Walküre Scharfrichter Riesenskelett

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Walküre Schweinereiter Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Feuerwerkerin Grabstein

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Spiegel Riesenskelett
Feuerwerkerin
Schweinereiter Walküre Spiegel Riesenskelett
Grabstein
Walküre
Schweinereiter Feuerwerkerin Scharfrichter Riesenskelett
Schweinereiter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Spiegel Scharfrichter Riesenskelett
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Schweinereiter Riesenskelett
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Spiegel

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Spiegel Grabstein Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin
Walküre Grabstein Spiegel Riesenskelett
Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Spiegel
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Spiegel Scharfrichter
Schweinereiter
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Walküre Scharfrichter
Scharfrichter
Walküre Spiegel Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Grabstein Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Grabstein Walküre Scharfrichter
Grabstein Walküre Scharfrichter Riesenskelett
Feuerwerkerin Grabstein Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Walküre Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Scharfrichter
Pfeile Walküre Riesenskelett
Grabstein
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Walküre Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Riesenskelett
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin
Grabstein Walküre Riesenskelett
Walküre Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Grabstein
Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Grabstein Walküre Scharfrichter
Pfeile Grabstein Walküre Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Grabstein Riesenskelett
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Riesenskelett
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Grabstein Riesenskelett Walküre
Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Grabstein Walküre Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Grabstein Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Riesenskelett Feuerwerkerin Grabstein Walküre
Grabstein
Grabstein Walküre Riesenskelett
Pfeile Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Grabstein Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Grabstein Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Riesenskelett
Pfeile Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Riesenskelett
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Pfeile Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Riesenskelett
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Riesenskelett
Pfeile Feuerwerkerin
Grabstein
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Riesenskelett
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Riesenskelett
Feuerwerkerin

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