Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Cochons Royaux Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Pierre tombale Cochons Royaux Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Zappy
La bûche
Artificière Pierre tombale Cochons Royaux Armée de squelettes Zappy
Séisme
Artificière Pierre tombale Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Artificière Pierre tombale Cochons Royaux Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Zappy
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Zappy
Poison
Artificière Pierre tombale Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Zappy
Foudre
Pierre tombale Sorcier Zappy
Roquette
Sorcier Cochons Royaux Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Pierre tombale Armée de squelettes Sorcier Cochons Royaux Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Pierre tombale Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux Zappy Méga Chevalier
Artificière
Cochons Royaux Zappy Méga Chevalier
Pierre tombale
Sorcier
Cochons Royaux Zappy Méga Chevalier
Cochons Royaux
Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Zappy
Zappy
Flèches Artificière Sorcier Armée de squelettes
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Cochons Royaux

Synergies de défense 1 10

Flèches
Méga Chevalier Pierre tombale Zappy
Artificière
Pierre tombale Armée de squelettes Méga Chevalier
Pierre tombale
Flèches Artificière Sorcier Zappy
Sorcier
Pierre tombale Armée de squelettes Méga Chevalier
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Artificière Sorcier Zappy
Zappy
Flèches Pierre tombale Armée de squelettes
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale Sorcier Zappy
Armée de squelettes Zappy Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Pierre tombale
Armée de squelettes Zappy Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Flèches Artificière Pierre tombale Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Pierre tombale Sorcier
Flèches Zappy Méga Chevalier
Zappy Pierre tombale Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Zappy Méga Chevalier
Armée de squelettes Flèches Artificière Pierre tombale Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Pierre tombale Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier Flèches Artificière Pierre tombale
Armée de squelettes Zappy Pierre tombale Méga Chevalier
Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Flèches Artificière Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches Pierre tombale Méga Chevalier Artificière Sorcier Armée de squelettes
Flèches Sorcier Artificière Pierre tombale Méga Chevalier
Zappy
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Artificière Zappy
Pierre tombale Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Pierre tombale Zappy
Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Pierre tombale Armée de squelettes Méga Chevalier Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Zappy
Pierre tombale Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Armée de squelettes Zappy Pierre tombale
Méga Chevalier Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Artificière Pierre tombale Armée de squelettes Zappy
Pierre tombale Armée de squelettes Zappy
Méga Chevalier Pierre tombale Zappy
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes Méga Chevalier Pierre tombale Sorcier Zappy
Sorcier Artificière Armée de squelettes Zappy Méga Chevalier
Pierre tombale Armée de squelettes Zappy Artificière
Flèches Méga Chevalier Artificière Sorcier Zappy
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Zappy
Flèches Artificière Zappy
Sorcier Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Zappy
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Zappy
Artificière Flèches Sorcier Zappy
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Sorcier Zappy
Flèches Artificière Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Artificière Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Zappy
Flèches
Flèches Artificière Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Sorcier Zappy
Artificière Sorcier
Zappy
Flèches Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Zappy
Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Sorcier Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Artificière Zappy
Artificière
Artificière Zappy Méga Chevalier
Zappy
Artificière Sorcier Zappy Méga Chevalier
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