Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fantôme royal Voleuse Cavabélier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse Cavabélier Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Voleuse Cavabélier
Méga Boule de Neige
Cavabélier
Électrocution
Artificière Voleuse Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse
La bûche
Artificière Barbares d'élite Voleuse Cavabélier
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse Cavabélier
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Voleuse Cavabélier
Poison
Artificière
Foudre
Barbares d'élite Voleuse Cavabélier Monk
Roquette
Barbares d'élite Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Artificière Fantôme royal Voleuse Cavabélier Monk Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Artificière Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Voleuse Cavabélier
Artificière
Barbares d'élite Voleuse Cavabélier Monk
Barbares d'élite
Flèches Rage Artificière Fantôme royal Voleuse
Rage
Barbares d'élite
Fantôme royal
Barbares d'élite Voleuse Cavabélier Monk
Voleuse
Flèches Artificière Barbares d'élite Fantôme royal Cavabélier
Cavabélier
Flèches Artificière Fantôme royal Voleuse
Monk
Artificière Fantôme royal

Synergies de défense 0 4

Flèches
Voleuse Monk
Artificière
Voleuse
Barbares d'élite
Rage
Fantôme royal
Voleuse
Flèches Artificière Cavabélier
Cavabélier
Voleuse
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Cavabélier
Barbares d'élite Artificière Voleuse Cavabélier Monk
Cavabélier Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite Artificière Voleuse Cavabélier Monk
Flèches Artificière Barbares d'élite Monk
Flèches Artificière Fantôme royal Voleuse
Cavabélier Flèches Artificière
Flèches Voleuse Cavabélier Monk
Barbares d'élite
Barbares d'élite Artificière Fantôme royal Voleuse
Flèches Artificière Fantôme royal Voleuse Cavabélier
Flèches Artificière Cavabélier
Barbares d'élite Voleuse Cavabélier
Flèches Artificière Fantôme royal
Barbares d'élite Voleuse Cavabélier
Monk Barbares d'élite Voleuse Cavabélier
Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse Cavabélier
Flèches Artificière Fantôme royal Voleuse Cavabélier
Barbares d'élite Cavabélier
Fantôme royal Flèches Artificière Barbares d'élite Voleuse
Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Fantôme royal Voleuse
Voleuse Flèches Artificière Barbares d'élite Fantôme royal Monk
Voleuse Barbares d'élite Cavabélier
Barbares d'élite Voleuse Cavabélier Monk
Barbares d'élite Voleuse Cavabélier
Flèches Artificière Cavabélier Monk
Barbares d'élite Voleuse Cavabélier
Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite Voleuse Monk
Barbares d'élite
Monk Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Voleuse Cavabélier
Artificière
Barbares d'élite Artificière Monk
Flèches Artificière Barbares d'élite Fantôme royal
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Fantôme royal Voleuse Monk
Flèches Artificière Monk Fantôme royal Voleuse Cavabélier
Flèches Voleuse
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Cavabélier Monk
Flèches Artificière
Flèches Artificière Cavabélier
Flèches Monk Artificière Voleuse Cavabélier
Barbares d'élite
Artificière Monk Flèches Voleuse Cavabélier
Monk Flèches Artificière
Artificière Barbares d'élite Voleuse
Flèches Artificière Voleuse Monk
Flèches Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse
Monk Flèches
Flèches Artificière Voleuse Monk
Flèches Artificière Monk
Monk
Flèches
Monk
Flèches Monk
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fantôme royal Voleuse Cavabélier Monk
Flèches Voleuse Cavabélier Monk
Flèches Artificière Voleuse
Barbares d'élite Flèches Artificière
Artificière
Barbares d'élite
Flèches Voleuse
Flèches Artificière Monk
Flèches Artificière Monk
Voleuse
Flèches Artificière Cavabélier Monk
Flèches
Artificière
Flèches Artificière
Monk Flèches
Artificière Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite
Artificière
Artificière Fantôme royal Voleuse Monk
Artificière Monk
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