Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Sorcière Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Goblin Curse Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Goblin Curse Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Goblin Curse Prince ténébreux Sorcière Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Goblin Curse Prince ténébreux Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Goblin Curse Prince ténébreux Sorcière Prince
Séisme
Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Goblin Curse Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcière
Poison
Gang de gobelins Goblin Curse Sorcière
Foudre
Prince ténébreux Sorcière Prince
Roquette
Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Goblin Curse Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Flèches Gang de gobelins Boule de feu Prince ténébreux Sorcière Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Goblin Curse Flèches Gang de gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Goblin Curse Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins
Prince ténébreux Prince
Boule de feu
Flèches Goblin Curse Prince ténébreux Méga Chevalier
Goblin Curse
Flèches Boule de feu
Prince ténébreux
Prince Flèches Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Sorcière
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Prince
Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Sorcière
Méga Chevalier
Prince Flèches Boule de feu Sorcière

Synergies de défense 1 11

Flèches
Méga Chevalier Boule de feu Prince ténébreux Prince
Gang de gobelins
Prince ténébreux Prince
Boule de feu
Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier
Goblin Curse
Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Prince
Sorcière
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Prince
Flèches Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière
Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu
Gang de gobelins Goblin Curse Prince ténébreux Sorcière Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Prince Méga Chevalier Goblin Curse Prince ténébreux
Sorcière Prince Gang de gobelins Goblin Curse Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Goblin Curse Sorcière
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Sorcière Gang de gobelins Goblin Curse Prince
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Goblin Curse Sorcière Flèches Boule de feu Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Goblin Curse Sorcière
Prince Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Goblin Curse Prince ténébreux Sorcière
Boule de feu Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Goblin Curse Prince ténébreux Sorcière Prince
Gang de gobelins Goblin Curse Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Goblin Curse Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Boule de feu Prince ténébreux Sorcière Prince
Flèches Boule de feu Méga Chevalier Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière Prince
Flèches Sorcière Boule de feu Goblin Curse Prince ténébreux Méga Chevalier
Goblin Curse Prince
Gang de gobelins Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Boule de feu Goblin Curse Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu Prince ténébreux Sorcière Prince
Boule de feu Flèches Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière Prince
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Méga Chevalier Boule de feu
Gang de gobelins Goblin Curse Prince ténébreux Sorcière Prince Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Gang de gobelins Goblin Curse Sorcière
Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Boule de feu Sorcière
Méga Chevalier Goblin Curse Prince ténébreux Prince
Méga Chevalier Boule de feu Prince ténébreux Sorcière Prince
Sorcière Gang de gobelins Goblin Curse
Méga Chevalier Prince ténébreux Sorcière Prince
Méga Chevalier Flèches Boule de feu Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Goblin Curse Sorcière
Boule de feu Goblin Curse Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Boule de feu Prince ténébreux Prince
Flèches Méga Chevalier Boule de feu Goblin Curse Prince ténébreux Sorcière
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Goblin Curse
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Prince ténébreux Prince
Boule de feu Flèches Goblin Curse Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Goblin Curse Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Boule de feu Goblin Curse
Flèches Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Prince
Flèches Boule de feu Prince ténébreux Prince
Boule de feu Flèches Goblin Curse
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Prince
Flèches Boule de feu Sorcière
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Goblin Curse Sorcière Méga Chevalier
Boule de feu Prince Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Prince
Flèches Boule de feu
Flèches Goblin Curse Boule de feu Prince ténébreux Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcière Prince Méga Chevalier
Boule de feu Flèches Goblin Curse
Flèches Boule de feu Goblin Curse Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Prince Méga Chevalier
Flèches Boule de feu Goblin Curse
Gang de gobelins Boule de feu Prince ténébreux Sorcière Prince
Boule de feu Flèches Goblin Curse Sorcière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Prince ténébreux Sorcière Prince Méga Chevalier
Prince
Boule de feu Méga Chevalier
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