Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Cage Gobeline Sorcier Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Prince
Séisme
Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Sorcier Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Sorcier
Poison
Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Sorcier
Foudre
Cage Gobeline Sorcier Prince
Roquette
Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Artificière Tornade Cage Gobeline Sorcier Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Artificière Tornade

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Cage Gobeline Prince
Artificière
Gang de gobelins Cage Gobeline Tornade Prince Méga Chevalier
Cage Gobeline
Gang de gobelins Artificière
Sorcier
Tornade Prince Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Artificière Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier
Méga Chevalier
Prince Flèches Artificière Sorcier Tornade

Synergies de défense 2 16

Flèches
Méga Chevalier Tornade Prince
Gang de gobelins
Artificière Cage Gobeline Prince
Artificière
Gang de gobelins Cage Gobeline Tornade Prince Méga Chevalier
Cage Gobeline
Gang de gobelins Artificière Sorcier Tornade Prince
Sorcier
Tornade Cage Gobeline Prince Méga Chevalier
Tornade
Sorcier Flèches Artificière Cage Gobeline Prince Méga Chevalier
Prince
Flèches Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Sorcier Tornade
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Cage Gobeline Sorcier
Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Cage Gobeline Tornade Prince Méga Chevalier
Cage Gobeline Prince Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Cage Gobeline Tornade Prince Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Tornade Artificière Méga Chevalier
Tornade Flèches Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Sorcier
Flèches Cage Gobeline Méga Chevalier
Gang de gobelins Cage Gobeline Tornade Prince
Gang de gobelins Tornade Artificière Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Flèches Artificière Sorcier Tornade Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier Tornade
Cage Gobeline Prince Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Tornade Prince
Gang de gobelins Cage Gobeline Prince Méga Chevalier
Tornade Gang de gobelins Cage Gobeline Prince Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Tornade Prince
Flèches Cage Gobeline Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Sorcier Tornade Prince
Flèches Cage Gobeline Sorcier Tornade Artificière Méga Chevalier
Cage Gobeline Tornade Prince
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Cage Gobeline Prince
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Cage Gobeline Prince
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier Cage Gobeline Tornade
Gang de gobelins Cage Gobeline Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Prince Cage Gobeline
Méga Chevalier Cage Gobeline Prince
Cage Gobeline Méga Chevalier Artificière Tornade Prince
Gang de gobelins Cage Gobeline
Méga Chevalier Cage Gobeline Prince
Méga Chevalier Flèches Cage Gobeline Tornade Prince
Prince Méga Chevalier Gang de gobelins Cage Gobeline Sorcier
Sorcier Artificière Cage Gobeline Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Cage Gobeline Tornade Prince
Flèches Méga Chevalier Artificière Cage Gobeline Sorcier
Flèches Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Tornade
Flèches
Flèches Artificière Prince
Sorcier Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Tornade
Flèches Artificière Sorcier Tornade
Flèches Artificière Sorcier Tornade
Flèches Artificière Sorcier Tornade
Gang de gobelins Tornade Prince
Artificière Flèches Sorcier Tornade Prince
Flèches Artificière Sorcier Tornade
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Méga Chevalier
Flèches Tornade
Flèches Artificière Sorcier Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Tornade Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Flèches Sorcier Tornade
Tornade Prince
Flèches
Flèches Artificière Tornade Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Tornade
Flèches Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Gang de gobelins Prince
Flèches Artificière Sorcier Tornade
Flèches
Gang de gobelins Artificière Sorcier Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Tornade
Artificière Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade Prince Méga Chevalier
Prince
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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