Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Sorcière Prince P.E.K.K.A Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Prince
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Sorcière Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Sorcière Prince
Séisme
Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Poison
Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière Prince
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Valkyrie Chevalier d’or Sorcier Sorcière Prince P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gang de gobelins Valkyrie Chevalier d’or

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Prince
Gang de gobelins
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Prince Gang de gobelins Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Sorcier
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Sorcière
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Prince
Valkyrie Flèches Gang de gobelins Sorcier Sorcière
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière
Chevalier d’or

Synergies de défense 0 15

Flèches
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Chevalier d’or
Gang de gobelins
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Sorcier Sorcière Prince P.E.K.K.A
Sorcier
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Chevalier d’or
Sorcière
Valkyrie Prince
Prince
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Chevalier d’or
Flèches Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier Chevalier d’or
P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Prince
Gang de gobelins Sorcière Prince P.E.K.K.A Valkyrie
Sorcière Prince P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Chevalier d’or
Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Valkyrie Prince
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Flèches Sorcier
Flèches Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Prince P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Flèches Gang de gobelins Sorcière Prince P.E.K.K.A Chevalier d’or
P.E.K.K.A Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Prince P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Prince P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Gang de gobelins Sorcier Sorcière Prince Chevalier d’or
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière
P.E.K.K.A Prince
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Flèches Sorcière Prince P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Prince P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Prince
Gang de gobelins P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince Chevalier d’or
Gang de gobelins Valkyrie Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Prince
Flèches Sorcier Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Prince P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince
Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Valkyrie Sorcière Prince Chevalier d’or
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie Prince
Prince P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Sorcière Chevalier d’or
Sorcier Valkyrie Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Valkyrie Prince P.E.K.K.A Chevalier d’or
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière P.E.K.K.A Chevalier d’or
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Chevalier d’or
Flèches Chevalier d’or
Flèches
Flèches Valkyrie Prince
Sorcier Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Chevalier d’or
Gang de gobelins Prince
Flèches Valkyrie Sorcier Prince Chevalier d’or
Flèches Sorcier
Chevalier d’or
Flèches
Flèches Prince
Flèches Sorcier Sorcière Chevalier d’or
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Prince
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Chevalier d’or
Prince
Flèches Sorcier
Prince
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Chevalier d’or
Flèches Sorcier Sorcière Prince Chevalier d’or
Flèches Chevalier d’or
Flèches Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
P.E.K.K.A Prince
Flèches Sorcier
Gang de gobelins Sorcière Prince
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Prince
Flèches Sorcier
Flèches
Prince P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcière Chevalier d’or
Sorcière
Sorcière Prince Chevalier d’or
Prince P.E.K.K.A
Sorcier
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