Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Voleuse Pêcheur Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Goblin Curse Armée de squelettes Voleuse Pêcheur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Goblin Curse Armée de squelettes Pêcheur
Électrocution
Gang de gobelins Goblin Curse Armée de squelettes Voleuse Pêcheur
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Goblin Curse Armée de squelettes Voleuse
La bûche
Gang de gobelins Goblin Curse Armée de squelettes Voleuse Pêcheur
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Goblin Curse Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Voleuse Pêcheur
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Voleuse Pêcheur
Poison
Gang de gobelins Sorcier Goblin Curse Armée de squelettes Pêcheur
Foudre
Sorcier Voleuse Pêcheur
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Goblin Curse Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Voleuse Pêcheur Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Goblin Curse Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Goblin Curse Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins
Voleuse
Sorcier
Voleuse Méga Chevalier
Goblin Curse
Flèches
Armée de squelettes
Voleuse
Flèches Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier
Pêcheur
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Voleuse Pêcheur

Synergies de défense 1 11

Flèches
Méga Chevalier Voleuse
Gang de gobelins
Armée de squelettes Voleuse Pêcheur
Sorcier
Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Goblin Curse
Armée de squelettes
Gang de gobelins Sorcier Voleuse
Voleuse
Flèches Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur
Gang de gobelins Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Voleuse Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Armée de squelettes Gang de gobelins Goblin Curse Voleuse Pêcheur Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Pêcheur Méga Chevalier Goblin Curse Voleuse
Armée de squelettes Gang de gobelins Goblin Curse Voleuse Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Sorcier Goblin Curse
Flèches Voleuse Méga Chevalier
Gang de gobelins Goblin Curse Armée de squelettes Pêcheur
Gang de gobelins Armée de squelettes Voleuse Pêcheur Méga Chevalier
Gang de gobelins Goblin Curse Armée de squelettes Flèches Sorcier Voleuse Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Sorcier Goblin Curse
Armée de squelettes Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Goblin Curse Voleuse
Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Goblin Curse
Armée de squelettes Gang de gobelins Goblin Curse Voleuse Méga Chevalier
Armée de squelettes Gang de gobelins Goblin Curse Voleuse Pêcheur Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Pêcheur
Flèches Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Voleuse Pêcheur
Flèches Sorcier Goblin Curse Voleuse Pêcheur Méga Chevalier
Goblin Curse Pêcheur
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Goblin Curse Voleuse Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Voleuse Pêcheur
Voleuse Flèches Gang de gobelins Sorcier Pêcheur Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier Pêcheur
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Voleuse Pêcheur
Gang de gobelins Goblin Curse Armée de squelettes Voleuse Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Sorcier Gang de gobelins Goblin Curse
Gang de gobelins Armée de squelettes Voleuse
Méga Chevalier Goblin Curse Armée de squelettes Pêcheur
Méga Chevalier Armée de squelettes Voleuse
Gang de gobelins Goblin Curse Armée de squelettes
Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier Goblin Curse Voleuse
Sorcier Goblin Curse Armée de squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Pêcheur
Flèches Méga Chevalier Sorcier Goblin Curse
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Voleuse
Flèches Goblin Curse Voleuse Pêcheur
Flèches Voleuse
Flèches
Sorcier Flèches Goblin Curse Méga Chevalier
Flèches Sorcier Goblin Curse
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Goblin Curse
Flèches Sorcier Voleuse Pêcheur
Gang de gobelins Pêcheur
Flèches Sorcier Voleuse Pêcheur
Flèches Sorcier Goblin Curse
Voleuse Pêcheur
Flèches Voleuse Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Sorcier Voleuse
Flèches Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Pêcheur
Flèches Sorcier Voleuse Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Sorcier Goblin Curse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Pêcheur
Flèches
Flèches Goblin Curse Sorcier Méga Chevalier
Pêcheur
Flèches Sorcier Voleuse Pêcheur
Flèches Sorcier Voleuse Pêcheur Méga Chevalier
Flèches Goblin Curse Voleuse Pêcheur
Flèches Sorcier Goblin Curse
Sorcier
Flèches Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Goblin Curse
Gang de gobelins Armée de squelettes Voleuse
Flèches Sorcier Goblin Curse
Flèches
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Méga Chevalier
Gang de gobelins
Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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