Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Sorcier Squelette géant Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Géant Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Géant Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Little Prince
Électrocution
Tour de l'enfer Little Prince
Fût à barbares
Tour de l'enfer Sorcier Squelette géant Little Prince
La bûche
Chevaucheur de cochon Squelette géant Little Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Little Prince
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sorcier Squelette géant Little Prince
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Little Prince
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Little Prince
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Little Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Roquette Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Little Prince Chevaucheur de cochon Géant Tour de l'enfer Sorcier Roquette Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Little Prince Chevaucheur de cochon Géant

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Géant Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Flèches Géant Sorcier Roquette Squelette géant Little Prince
Géant
Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier Roquette Little Prince
Tour de l'enfer
Sorcier
Chevaucheur de cochon Géant Squelette géant
Roquette
Chevaucheur de cochon Géant
Squelette géant
Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier
Little Prince
Chevaucheur de cochon Géant

Synergies de défense 0 5

Flèches
Tour de l'enfer Squelette géant Little Prince
Chevaucheur de cochon
Géant
Tour de l'enfer
Flèches
Sorcier
Squelette géant
Roquette
Squelette géant
Flèches Sorcier Little Prince
Little Prince
Flèches Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Roquette Squelette géant
Tour de l'enfer
Flèches Roquette Squelette géant
Flèches
Tour de l'enfer Roquette Flèches Sorcier Little Prince
Roquette Flèches Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelette géant Little Prince
Flèches Sorcier Squelette géant
Flèches Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Sorcier Roquette Squelette géant
Sorcier Roquette Flèches
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Roquette
Sorcier Flèches Tour de l'enfer
Flèches Sorcier Little Prince
Flèches Sorcier Squelette géant Little Prince
Tour de l'enfer
Sorcier Flèches Squelette géant Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer Squelette géant
Flèches Sorcier Roquette
Squelette géant Tour de l'enfer Roquette
Roquette Squelette géant Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelette géant
Flèches Sorcier Roquette
Roquette Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant
Roquette Squelette géant Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelette géant
Roquette Flèches Squelette géant
Roquette Squelette géant Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier
Tour de l'enfer Roquette Squelette géant Little Prince
Flèches Tour de l'enfer Sorcier Squelette géant
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Roquette Squelette géant
Flèches
Roquette Flèches Squelette géant
Flèches Roquette Squelette géant
Sorcier Roquette Flèches
Flèches Sorcier Roquette
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Roquette
Roquette Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Roquette
Roquette
Flèches Roquette
Flèches
Roquette Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Roquette
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Flèches Sorcier
Roquette Flèches Sorcier Little Prince
Roquette Squelette géant
Roquette Flèches Sorcier
Roquette
Roquette Flèches
Flèches Sorcier Little Prince
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Roquette Flèches
Flèches Sorcier Little Prince
Roquette Sorcier
Flèches Sorcier Roquette
Roquette Flèches
Squelette géant
Roquette Flèches Sorcier
Roquette
Roquette Flèches Sorcier
Flèches
Sorcier Roquette
Flèches Sorcier
Roquette Flèches Squelette géant
Roquette Squelette géant
Roquette
Roquette Squelette géant Little Prince
Sorcier Roquette
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