Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince ténébreux Sorcière Prince P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Prince ténébreux Sorcière Prince
Fût à barbares
Sorcier Prince ténébreux Sorcière
La bûche
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcière Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sorcier Prince ténébreux Sorcière Prince P.E.K.K.A
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière
Poison
Sorcier Sorcière
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Sorcière Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Roquette Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Roquette Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcier Sorcière Prince Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Flèches Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Sorcier

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Chevaucheur de cochon
Flèches Sorcier Roquette Prince ténébreux Sorcière Prince
Sorcier
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Roquette
Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Prince Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière
Sorcière
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Prince
Prince ténébreux Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 9

Flèches
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Roquette
Prince ténébreux
Flèches Sorcier Sorcière Prince
Sorcière
Prince ténébreux Prince
Prince
Flèches Sorcier Prince ténébreux Sorcière
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Sorcier
P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcière Prince
Roquette Sorcière Prince P.E.K.K.A Prince ténébreux
Sorcière Prince P.E.K.K.A Prince ténébreux
Flèches Roquette Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Flèches Prince ténébreux
Roquette Flèches Sorcier Sorcière
Roquette Flèches P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Prince
Prince ténébreux Prince
Sorcière Flèches Sorcier Prince ténébreux
Flèches Sorcier Sorcière
Prince P.E.K.K.A Sorcier Roquette Prince ténébreux Sorcière
Sorcier Roquette Flèches Prince ténébreux Sorcière Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Roquette Prince P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Prince ténébreux Sorcière Prince P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Prince ténébreux Sorcière Prince
Flèches Sorcier Sorcière Prince ténébreux
P.E.K.K.A Prince
Sorcier Prince ténébreux Flèches Sorcière Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux Sorcière Prince P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Roquette Prince
P.E.K.K.A Roquette Prince ténébreux Sorcière Prince
Roquette Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcière Prince
Flèches Sorcier Roquette Sorcière
Roquette Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Sorcière
P.E.K.K.A Prince ténébreux Prince
Roquette P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcière Prince
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcière Prince
Roquette P.E.K.K.A Flèches Prince ténébreux Prince
Roquette Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcière Roquette Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Roquette
Flèches
Roquette Flèches
Flèches Roquette Prince ténébreux Prince
Sorcier Roquette Flèches Prince ténébreux
Flèches Sorcier Roquette Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Roquette Prince
Roquette Flèches Sorcier Prince ténébreux Prince
Flèches Sorcier Roquette
Roquette
Flèches Roquette
Flèches Prince
Roquette Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Roquette
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Flèches Sorcier Prince ténébreux Prince
Roquette Flèches Sorcier Sorcière
Roquette Prince
Roquette Flèches Sorcier
Roquette Prince
Roquette Flèches
Flèches Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Prince
Roquette Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Roquette Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Roquette
Roquette Flèches
P.E.K.K.A Prince
Roquette Flèches Sorcier
Roquette Prince ténébreux Sorcière Prince
Roquette Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Sorcier Roquette Prince ténébreux Prince
Flèches Sorcier
Roquette Flèches
Prince ténébreux Prince P.E.K.K.A
Roquette Sorcière
Roquette Sorcière
Roquette Prince ténébreux Sorcière Prince
Prince P.E.K.K.A
Sorcier Roquette
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