Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Hexe Prinz P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe
Knall
Dunkler Prinz Hexe Prinz
Barbarenfass
Magier Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Feuerball
Schweinereiter Magier Hexe
Gift
Magier Hexe
Blitz
Magier Dunkler Prinz Hexe Prinz
Rakete
Schweinereiter Magier Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Rakete Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Rakete Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Schweinereiter Dunkler Prinz Magier Hexe Prinz Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Pfeile Schweinereiter Dunkler Prinz Magier

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Schweinereiter
Pfeile Magier Rakete Dunkler Prinz Hexe Prinz
Magier
Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Rakete
Schweinereiter
Dunkler Prinz
Prinz Pfeile Schweinereiter Magier Hexe
Hexe
Schweinereiter Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Dunkler Prinz Pfeile Schweinereiter Magier Hexe
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Hexe

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Magier
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Rakete
Dunkler Prinz
Pfeile Magier Hexe Prinz
Hexe
Dunkler Prinz Prinz
Prinz
Pfeile Magier Dunkler Prinz Hexe
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Prinz
Rakete Hexe Prinz P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Hexe Prinz P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Rakete Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Dunkler Prinz
Rakete Pfeile Magier Hexe
Rakete Pfeile P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Prinz
Dunkler Prinz Prinz
Hexe Pfeile Magier Dunkler Prinz
Pfeile Magier Hexe
Prinz P.E.K.K.A. Magier Rakete Dunkler Prinz Hexe
Magier Rakete Pfeile Dunkler Prinz Hexe Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz
Rakete Prinz P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Dunkler Prinz Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Dunkler Prinz Hexe Prinz
Pfeile Magier Hexe Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Prinz
Magier Dunkler Prinz Pfeile Hexe Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Hexe Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Rakete Prinz
P.E.K.K.A. Rakete Dunkler Prinz Hexe Prinz
Rakete Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Prinz
Pfeile Magier Rakete Hexe
Rakete Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Rakete P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Prinz
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Prinz
Rakete P.E.K.K.A. Pfeile Dunkler Prinz Prinz
Rakete Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier Hexe
Hexe Rakete Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Rakete
Pfeile
Rakete Pfeile
Pfeile Rakete Dunkler Prinz Prinz
Magier Rakete Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Magier Rakete Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Rakete Prinz
Rakete Pfeile Magier Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Magier Rakete
Rakete
Pfeile Rakete
Pfeile Prinz
Rakete Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Magier Dunkler Prinz Prinz
Rakete Pfeile Magier Hexe
Rakete Prinz
Rakete Pfeile Magier
Rakete Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile Magier Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier Hexe Prinz
Rakete Pfeile
Pfeile Magier Hexe
Rakete Magier Hexe
Pfeile Magier Rakete
Rakete Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz
Rakete Pfeile Magier
Rakete Dunkler Prinz Hexe Prinz
Rakete Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Magier Rakete Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Magier
Rakete Pfeile
Dunkler Prinz Prinz P.E.K.K.A.
Rakete Hexe
Rakete Hexe
Rakete Dunkler Prinz Hexe Prinz
Prinz P.E.K.K.A.
Magier Rakete

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