Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince ténébreux
La bûche
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Prince ténébreux
Boule de feu
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes
Poison
Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer Prince ténébreux
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Armée de squelettes Boule de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 6 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Chevaucheur de cochon Chevalier Prince ténébreux
Chevalier
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Flèches Boule de feu
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon Chevalier Prince ténébreux
Mousquetaire
Chevalier Chevaucheur de cochon Prince ténébreux
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 13

Flèches
Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Prince ténébreux
Chevalier
Mousquetaire Tour de l'enfer Flèches Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu
Flèches Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer Prince ténébreux
Mousquetaire
Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince ténébreux
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Chevalier Armée de squelettes Flèches Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Chevalier Mousquetaire
Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Mousquetaire Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Armée de squelettes Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire Tour de l'enfer Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Mousquetaire Tour de l'enfer Prince ténébreux
Armée de squelettes Flèches Chevalier Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire Tour de l'enfer Boule de feu
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux
Boule de feu Armée de squelettes Flèches Prince ténébreux
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier
Tour de l'enfer Armée de squelettes Boule de feu
Flèches Chevalier Boule de feu Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Chevalier Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire Tour de l'enfer
Armée de squelettes Prince ténébreux Flèches Chevalier Boule de feu Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Boule de feu Tour de l'enfer Prince ténébreux
Boule de feu Flèches Chevalier Mousquetaire
Armée de squelettes Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Chevalier Boule de feu Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Mousquetaire Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Armée de squelettes Prince ténébreux Chevalier Boule de feu Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier Armée de squelettes Prince ténébreux
Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Armée de squelettes Prince ténébreux
Tour de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes
Chevalier Mousquetaire Tour de l'enfer Prince ténébreux
Armée de squelettes Flèches Boule de feu Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Mousquetaire Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chevalier Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Mousquetaire Tour de l'enfer Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Flèches Chevalier Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux
Boule de feu Flèches Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Flèches Chevalier Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Chevalier Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mousquetaire Armée de squelettes Prince ténébreux
Boule de feu Flèches Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Mousquetaire
Flèches Boule de feu
Mousquetaire Prince ténébreux
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire
Boule de feu Mousquetaire Prince ténébreux
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