Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Cochons Royaux Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Cochons Royaux Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Cochons Royaux Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Tour à bombes Cochons Royaux Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Tour à bombes Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Cochons Royaux Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cochons Royaux Armée de squelettes
Boule de feu
Gang de gobelins Tour à bombes Cochons Royaux Armée de squelettes
Poison
Gang de gobelins Tour à bombes Cochons Royaux Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes
Roquette
Valkyrie Tour à bombes Cochons Royaux

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Tour à bombes

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Cochons Royaux

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Gang de gobelins Flèches Cochons Royaux
Gang de gobelins
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Cochons Royaux
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Cochons Royaux
Valkyrie
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Cochons Royaux
Tour à bombes
Cochons Royaux
Flèches Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Armée de squelettes

Synergies de défense 2 15

Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes
Chevalier
Gang de gobelins Tour à bombes Flèches Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gang de gobelins
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Tour à bombes
Chevalier Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tour à bombes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Chevalier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Valkyrie Tour à bombes
Flèches Gang de gobelins Tour à bombes
Flèches Valkyrie Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Gang de gobelins Tour à bombes Armée de squelettes
Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Flèches Chevalier Tour à bombes
Flèches Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Tour à bombes
Tour à bombes Armée de squelettes Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Tour à bombes Flèches Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Valkyrie Tour à bombes Chevalier Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches Valkyrie Tour à bombes Chevalier
Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Gang de gobelins Valkyrie Armée de squelettes Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes Chevalier
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Gang de gobelins Tour à bombes
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Valkyrie Tour à bombes
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes
Armée de squelettes Flèches Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Tour à bombes
Valkyrie Tour à bombes Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tour à bombes
Flèches Valkyrie Mini P.E.K.K.A Tour à bombes
Flèches Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches
Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches
Flèches
Gang de gobelins
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