Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fût à squelettes Artificière Charrette à canon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes Charrette à canon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à squelettes Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Tour de l'enfer Charrette à canon
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Tour à bombes Tour de l'enfer Charrette à canon
La bûche
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Charrette à canon
Séisme
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Tour de l'enfer
Flèches
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Charrette à canon
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Tour à bombes Tour de l'enfer Charrette à canon
Poison
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Tour à bombes Tour de l'enfer
Foudre
Chevalier Tour à bombes Tour de l'enfer Charrette à canon
Roquette
Tour à bombes Tour de l'enfer Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Tour à bombes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Fût à squelettes Tour de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Tour à bombes Tour de l'enfer Charrette à canon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Fût à squelettes Charrette à canon
Chevalier
Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Flèches Charrette à canon
Gang de gobelins
Chevalier Fût à squelettes Artificière Charrette à canon
Fût à squelettes
Chevalier Artificière Flèches Gang de gobelins Charrette à canon
Artificière
Chevalier Fût à squelettes Gang de gobelins Charrette à canon
Tour à bombes
Tour de l'enfer
Charrette à canon
Flèches Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière

Synergies de défense 5 11

Flèches
Chevalier Tour à bombes Tour de l'enfer Charrette à canon
Chevalier
Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Tour de l'enfer Flèches Charrette à canon
Gang de gobelins
Chevalier Tour de l'enfer Artificière Tour à bombes Charrette à canon
Fût à squelettes
Artificière
Chevalier Gang de gobelins Tour à bombes Tour de l'enfer
Tour à bombes
Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière
Tour de l'enfer
Chevalier Gang de gobelins Flèches Artificière Charrette à canon
Charrette à canon
Flèches Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Chevalier Fût à squelettes Artificière Tour de l'enfer
Tour à bombes Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Artificière Charrette à canon
Gang de gobelins Tour à bombes Tour de l'enfer Chevalier Charrette à canon
Tour à bombes Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Artificière Charrette à canon
Flèches Artificière Tour à bombes
Flèches Gang de gobelins Artificière Tour à bombes Charrette à canon
Tour de l'enfer Flèches Gang de gobelins Artificière Tour à bombes
Flèches Fût à squelettes Tour à bombes Tour de l'enfer Charrette à canon
Tour de l'enfer Gang de gobelins Tour à bombes
Chevalier Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Charrette à canon
Gang de gobelins Flèches Chevalier Artificière Tour à bombes Charrette à canon
Flèches Tour de l'enfer Gang de gobelins Artificière
Tour à bombes Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Charrette à canon
Tour à bombes Flèches Gang de gobelins Artificière Charrette à canon
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Tour à bombes Charrette à canon
Tour à bombes Tour de l'enfer Gang de gobelins
Tour à bombes Flèches Chevalier Gang de gobelins Artificière Tour de l'enfer Charrette à canon
Flèches Tour à bombes Chevalier Gang de gobelins Artificière Charrette à canon
Flèches Tour à bombes Chevalier Artificière Charrette à canon
Tour à bombes Tour de l'enfer Charrette à canon
Gang de gobelins Flèches Chevalier Artificière Tour à bombes Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer Charrette à canon
Flèches Chevalier Gang de gobelins Fût à squelettes Artificière Tour à bombes Charrette à canon
Gang de gobelins Chevalier Tour à bombes Tour de l'enfer Charrette à canon
Gang de gobelins Chevalier Tour de l'enfer Charrette à canon
Tour de l'enfer Chevalier Gang de gobelins Charrette à canon
Flèches Artificière Gang de gobelins Fût à squelettes Tour à bombes
Gang de gobelins Chevalier Tour à bombes Tour de l'enfer Charrette à canon
Tour de l'enfer Chevalier Tour à bombes Charrette à canon
Chevalier Artificière Tour à bombes Tour de l'enfer Charrette à canon
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Chevalier Tour à bombes Tour de l'enfer Charrette à canon
Flèches
Charrette à canon Chevalier Gang de gobelins Tour à bombes Tour de l'enfer
Artificière Tour à bombes Charrette à canon
Gang de gobelins Tour de l'enfer Chevalier Artificière Tour à bombes Charrette à canon
Flèches Artificière Tour à bombes Tour de l'enfer Charrette à canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Chevalier Artificière
Flèches Artificière Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Charrette à canon
Charrette à canon Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à squelettes
Flèches Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Gang de gobelins
Artificière Flèches Chevalier Fût à squelettes Charrette à canon
Flèches Artificière
Chevalier Fût à squelettes Artificière Charrette à canon
Flèches Fût à squelettes Artificière Charrette à canon
Flèches Fût à squelettes Artificière Charrette à canon
Flèches Fût à squelettes Artificière Charrette à canon
Flèches Fût à squelettes Artificière Charrette à canon
Flèches
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches
Flèches Fût à squelettes Charrette à canon
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Artificière
Fût à squelettes Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Fût à squelettes Gang de gobelins Charrette à canon
Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Artificière Charrette à canon
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches
Artificière Charrette à canon
Gang de gobelins Artificière
Artificière
Fût à squelettes Artificière Charrette à canon
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