Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier
Poison
Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Voleuse Électro-sorcier Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Chevalier Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Chevalier Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Voleuse Méga Chevalier
Chevalier
Flèches La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes
La bûche
Chevalier Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Flèches La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches La bûche Voleuse Électro-sorcier
Goblinstein

Synergies de défense 2 13

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Voleuse
Chevalier
Électro-sorcier Flèches Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Chevalier La bûche Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Voleuse
Flèches Armée de squelettes La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Armée de squelettes La bûche Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches La bûche Voleuse Électro-sorcier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier La bûche Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes La bûche Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes La bûche Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches
Flèches La bûche Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Chevalier La bûche Voleuse Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier La bûche Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes La bûche Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier Goblinstein
Méga Chevalier Flèches Chevalier Armée de squelettes Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes La bûche Voleuse Électro-sorcier
Flèches La bûche Chevalier Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Chevalier La bûche Voleuse Électro-sorcier
Armée de squelettes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Flèches Chevalier La bûche Méga Chevalier
Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier Chevalier La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier La bûche Voleuse Électro-sorcier
Chevalier Armée de squelettes Voleuse Méga Chevalier
Flèches Goblinstein Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Armée de squelettes
Électro-sorcier Méga Chevalier Goblinstein Chevalier Armée de squelettes La bûche Voleuse
Armée de squelettes
Méga Chevalier Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches La bûche Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Chevalier Voleuse
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Chevalier La bûche Goblinstein
Flèches Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier La bûche Voleuse
Flèches La bûche Voleuse Électro-sorcier
Flèches La bûche Voleuse
Flèches Chevalier La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier Goblinstein
Flèches Goblinstein
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Voleuse
Électro-sorcier
Flèches Chevalier La bûche Voleuse Électro-sorcier
Flèches
Chevalier La bûche Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches La bûche
Flèches La bûche Voleuse
Flèches La bûche Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Flèches La bûche Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier Goblinstein
Flèches La bûche Voleuse Électro-sorcier
Flèches La bûche Voleuse Méga Chevalier
Flèches La bûche Voleuse
Flèches Électro-sorcier
Électro-sorcier Goblinstein
Flèches La bûche Voleuse Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches La bûche
Électro-sorcier Armée de squelettes Voleuse Goblinstein
Flèches Électro-sorcier
Flèches La bûche
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches
Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
La bûche Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
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