Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à squelettes Golem d'élixir Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Sorcière
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcière
La bûche
Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Sorcière
Séisme
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Fût à squelettes Artificière Sorcière
Colis royal
Chevalier Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcière
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Sorcière
Poison
Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Sorcière
Foudre
Chevalier Valkyrie Sorcière
Roquette
Valkyrie Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Fût à squelettes Golem d'élixir Valkyrie Tornade

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Tornade Valkyrie Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière

Synergies d’attaque 4 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Fût à squelettes Golem d'élixir
Chevalier
Fût à squelettes Artificière Flèches Sorcière
Fût à squelettes
Chevalier Artificière Flèches Golem d'élixir Valkyrie Tornade Sorcière
Artificière
Chevalier Fût à squelettes Golem d'élixir Valkyrie Tornade
Golem d'élixir
Artificière Flèches Fût à squelettes Tornade Sorcière
Valkyrie
Fût à squelettes Artificière Tornade Sorcière
Tornade
Fût à squelettes Artificière Golem d'élixir Valkyrie Sorcière
Sorcière
Chevalier Fût à squelettes Golem d'élixir Valkyrie Tornade

Synergies de défense 2 9

Flèches
Chevalier Valkyrie Tornade
Chevalier
Artificière Flèches Tornade Sorcière
Fût à squelettes
Artificière
Chevalier Valkyrie Tornade
Golem d'élixir
Valkyrie
Artificière Flèches Tornade Sorcière
Tornade
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière
Chevalier Valkyrie Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à squelettes Artificière Valkyrie
Chevalier Artificière Valkyrie Sorcière
Tornade Sorcière Chevalier Valkyrie
Sorcière Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Tornade
Flèches Tornade Artificière Valkyrie
Tornade Flèches Artificière Sorcière
Flèches Fût à squelettes Valkyrie
Sorcière Tornade
Chevalier Tornade Artificière Valkyrie
Valkyrie Sorcière Flèches Chevalier Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade Sorcière
Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Flèches Artificière Tornade Sorcière
Chevalier
Tornade
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Tornade Sorcière
Flèches Valkyrie Chevalier Artificière Tornade Sorcière
Flèches Valkyrie Tornade Sorcière Chevalier Artificière
Tornade
Valkyrie Flèches Chevalier Artificière Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Sorcière
Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière Valkyrie
Chevalier Valkyrie Sorcière
Valkyrie Chevalier Tornade
Chevalier Valkyrie Sorcière
Flèches Artificière Fût à squelettes Tornade Sorcière
Chevalier Valkyrie Sorcière
Chevalier Valkyrie
Chevalier Artificière Valkyrie Tornade Sorcière
Sorcière
Chevalier Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie Tornade
Chevalier Valkyrie Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière Chevalier Artificière Valkyrie Tornade
Flèches Valkyrie Artificière Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Fût à squelettes Tornade
Flèches Fût à squelettes
Flèches Chevalier Fût à squelettes Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Fût à squelettes Tornade Sorcière
Flèches Artificière Tornade Sorcière
Flèches Fût à squelettes Artificière Tornade
Flèches Fût à squelettes Artificière Tornade
Tornade
Artificière Flèches Chevalier Fût à squelettes Valkyrie Tornade
Flèches Artificière Tornade
Chevalier Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Sorcière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Tornade
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Valkyrie Tornade Sorcière
Flèches Tornade
Tornade
Flèches Fût à squelettes
Flèches Artificière Tornade Valkyrie Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Fût à squelettes Tornade Sorcière
Flèches Fût à squelettes Tornade Sorcière
Flèches Fût à squelettes Artificière Tornade
Flèches Artificière Tornade Sorcière
Fût à squelettes Artificière Sorcière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Fût à squelettes Sorcière
Flèches Artificière Tornade Sorcière
Flèches
Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Tornade
Artificière
Artificière Tornade Sorcière
Artificière Tornade Sorcière
Fût à squelettes Artificière Tornade Sorcière
Artificière
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