Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Bon

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Valkyrie

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Roquette Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins
Électrocution
Artificière Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Artificière Valkyrie Fût à gobelins
La bûche
Artificière Fût à gobelins
Séisme
Artificière Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Artificière Valkyrie Fût à gobelins
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins
Poison
Artificière
Foudre
Chevalier Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Séisme Valkyrie Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Roquette

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Chevalier Artificière Séisme Fût à gobelins Valkyrie Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Chevalier Séisme Fût à gobelins
Chevalier
Artificière Fût à gobelins Flèches Séisme
Artificière
Chevalier Séisme Valkyrie Miroir Fût à gobelins
Séisme
Flèches Chevalier Artificière Miroir
Valkyrie
Fût à gobelins Artificière
Roquette
Miroir
Miroir
Flèches Fût à gobelins Artificière Séisme Roquette
Fût à gobelins
Chevalier Valkyrie Miroir Flèches Artificière

Synergies de défense 3 6

Flèches
Miroir Chevalier Valkyrie
Chevalier
Artificière Flèches Séisme
Artificière
Chevalier Valkyrie Séisme Miroir
Séisme
Chevalier Artificière
Valkyrie
Artificière Flèches Miroir
Roquette
Miroir
Flèches Artificière Valkyrie
Fût à gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Roquette Chevalier Artificière Valkyrie
Chevalier Artificière Valkyrie
Roquette Chevalier Valkyrie
Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Séisme Valkyrie Roquette
Flèches Artificière Séisme Valkyrie
Roquette Flèches Artificière
Séisme Roquette Flèches Valkyrie
Chevalier Artificière Valkyrie
Valkyrie Flèches Chevalier Artificière Séisme
Flèches Artificière
Chevalier Séisme Valkyrie Roquette
Valkyrie Roquette Flèches Artificière Séisme
Chevalier
Roquette
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Séisme Valkyrie Chevalier Artificière
Valkyrie Flèches Chevalier Artificière Séisme

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Roquette
Chevalier Valkyrie Roquette
Valkyrie Roquette Chevalier
Chevalier Valkyrie
Flèches Artificière Roquette
Roquette Chevalier Valkyrie
Chevalier Valkyrie
Roquette Chevalier Artificière Valkyrie
Chevalier Valkyrie
Roquette Flèches Valkyrie
Roquette Chevalier Valkyrie
Artificière Valkyrie
Chevalier Artificière Valkyrie Roquette
Flèches Valkyrie Artificière Séisme
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Roquette
Flèches Artificière
Séisme Roquette Flèches
Séisme Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Roquette
Roquette Flèches Artificière Séisme Valkyrie
Flèches Artificière Roquette
Flèches Artificière Séisme
Flèches Séisme Artificière
Flèches Artificière
Roquette
Artificière Roquette Flèches Chevalier Séisme Valkyrie
Flèches Artificière Roquette
Séisme Roquette Chevalier Artificière
Séisme Flèches Artificière Roquette
Séisme Flèches Artificière
Séisme Roquette Flèches Artificière
Séisme Flèches Artificière Roquette
Flèches Séisme Roquette
Roquette
Roquette Flèches Artificière Séisme
Roquette Flèches Artificière Séisme Valkyrie
Roquette Séisme
Roquette Flèches
Roquette
Séisme Roquette Flèches
Flèches Artificière Séisme Valkyrie
Flèches Artificière Séisme
Flèches
Roquette Flèches Artificière
Flèches Artificière
Roquette Artificière
Flèches Séisme Roquette
Roquette Flèches Artificière
Roquette Flèches Artificière Séisme
Séisme Roquette
Roquette Flèches Artificière
Flèches
Chevalier Artificière Valkyrie Roquette
Flèches Artificière Séisme
Roquette Flèches
Artificière
Artificière Roquette
Artificière Roquette
Artificière Roquette
Artificière Roquette
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh