Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Erdbeben Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Koboldfass
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldfass
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Ritter Feuerwerkerin Erdbeben Koboldfass Walküre Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Ritter Erdbeben Koboldfass
Ritter
Feuerwerkerin Koboldfass Pfeile Erdbeben
Feuerwerkerin
Ritter Erdbeben Walküre Spiegel Koboldfass
Erdbeben
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Spiegel
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin
Rakete
Spiegel
Spiegel
Pfeile Koboldfass Feuerwerkerin Erdbeben Rakete
Koboldfass
Ritter Walküre Spiegel Pfeile Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 3 6

Pfeile
Spiegel Ritter Walküre
Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Erdbeben
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Erdbeben Spiegel
Erdbeben
Ritter Feuerwerkerin
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Spiegel
Rakete
Spiegel
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Rakete Ritter Feuerwerkerin Walküre
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Rakete Ritter Walküre
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Rakete Pfeile Walküre
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Walküre Pfeile Ritter Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Erdbeben Walküre Rakete
Walküre Rakete Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Ritter
Rakete
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Walküre Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Erdbeben Walküre Ritter Feuerwerkerin
Walküre Pfeile Ritter Feuerwerkerin Erdbeben

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Rakete
Ritter Walküre Rakete
Walküre Rakete Ritter
Ritter Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Rakete Ritter Walküre
Ritter Walküre
Rakete Ritter Feuerwerkerin Walküre
Ritter Walküre
Rakete Pfeile Walküre
Rakete Ritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Ritter Feuerwerkerin Walküre Rakete
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Rakete
Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Rakete Pfeile
Erdbeben Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile Erdbeben Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Rakete Pfeile Ritter Erdbeben Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Erdbeben Rakete Ritter Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Erdbeben Pfeile Feuerwerkerin Rakete
Pfeile Erdbeben Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Rakete Erdbeben
Rakete Pfeile
Rakete
Erdbeben Rakete Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Pfeile
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin
Pfeile Erdbeben Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Walküre Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Erdbeben
Rakete Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete

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