Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Sorcier Voleuse Méga Chevalier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Voleuse Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gardes Voleuse
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gardes
Électrocution
Chauves-Souris Gardes Voleuse
Fût à barbares
Sorcier Gardes Voleuse
La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes Voleuse
Séisme
Gardes
Flèches
Chauves-Souris Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Sorcier Gardes Voleuse
Boule de feu
Sorcier Voleuse
Poison
Chauves-Souris Sorcier Gardes
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Voleuse
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Flèches Gardes Voleuse Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Flèches Gardes Voleuse

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Voleuse
Flèches
Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Gardes
Voleuse
Voleuse
Chauves-Souris Flèches Sorcier Gardes Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Voleuse
Chevalier d’or
Voleuse

Synergies de défense 1 14

Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier Chevalier d’or
Flèches
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Voleuse Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Chauves-Souris Flèches Sorcier Gardes
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Voleuse Méga Chevalier Chevalier d’or
Gardes
Mini P.E.K.K.A Sorcier
Voleuse
Chauves-Souris Flèches Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Sorcier Voleuse
Chevalier d’or
Chauves-Souris Flèches Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse
Mini P.E.K.K.A Chauves-Souris Gardes Voleuse Méga Chevalier
Flèches Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Gardes Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Flèches Sorcier
Flèches Voleuse Méga Chevalier Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Gardes Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Chauves-Souris Gardes Flèches Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Flèches Chauves-Souris Sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier Gardes Voleuse
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Chauves-Souris Sorcier Gardes Voleuse Chevalier d’or
Flèches Sorcier Chauves-Souris Gardes Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Sorcier Méga Chevalier Chauves-Souris Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Voleuse
Mini P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Voleuse
Voleuse Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Gardes Voleuse Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Voleuse
Mini P.E.K.K.A Gardes Voleuse Méga Chevalier
Flèches Sorcier Chauves-Souris
Mini P.E.K.K.A Gardes Chauves-Souris Voleuse
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Voleuse
Gardes
Méga Chevalier Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gardes Chevalier d’or
Méga Chevalier Flèches Gardes
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Gardes Voleuse Chevalier d’or
Sorcier Méga Chevalier
Gardes Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Chauves-Souris Flèches Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Chevalier d’or
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes Voleuse Chevalier d’or
Flèches Voleuse Chevalier d’or
Flèches Voleuse
Flèches Gardes
Sorcier Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcier Chauves-Souris
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Voleuse Chevalier d’or
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A Gardes
Flèches Sorcier Voleuse Chevalier d’or
Flèches Sorcier
Voleuse Chevalier d’or
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches Sorcier Voleuse Chevalier d’or
Flèches Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Chauves-Souris Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Flèches Sorcier Méga Chevalier Chevalier d’or
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Voleuse Chevalier d’or
Flèches Sorcier Voleuse Méga Chevalier Chevalier d’or
Flèches Voleuse Chevalier d’or
Chauves-Souris Flèches Sorcier
Chauves-Souris Sorcier Gardes
Mini P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Chauves-Souris Gardes Voleuse
Flèches Sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Méga Chevalier
Chauves-Souris Gardes Chevalier d’or
Chauves-Souris
Voleuse Méga Chevalier Chevalier d’or
Sorcier Méga Chevalier
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