Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Prince ténébreux Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Barbares d'élite Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins Prince ténébreux Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite Fût à gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gargouilles Barbares Fût à gobelins
Électrocution
Gargouilles Fût à gobelins Prince ténébreux
Fût à barbares
Barbares Barbares d'élite Fût à gobelins Prince ténébreux
La bûche
Barbares Barbares d'élite Fût à gobelins Prince ténébreux
Séisme
Barbares Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Gargouilles Barbares Barbares d'élite Fût à gobelins Prince ténébreux
Boule de feu
Gargouilles Barbares Barbares d'élite Fût à gobelins
Poison
Gargouilles Barbares
Foudre
Barbares d'élite Prince ténébreux
Roquette
Barbares Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Barbares Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Gargouilles Fût à gobelins Prince ténébreux Chevalier d’or Barbares Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Gargouilles Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Fût à gobelins Prince ténébreux
Gargouilles
Barbares d'élite Prince ténébreux
Barbares
Barbares d'élite
Flèches Gargouilles La bûche Chevalier d’or
Fût à gobelins
Prince ténébreux Flèches Chevalier d’or
Prince ténébreux
Fût à gobelins Flèches Gargouilles
La bûche
Barbares d'élite
Chevalier d’or
Barbares d'élite Fût à gobelins

Synergies de défense 1 10

Flèches
Barbares Prince ténébreux Chevalier d’or
Gargouilles
Prince ténébreux La bûche Chevalier d’or
Barbares
Flèches
Barbares d'élite
Prince ténébreux La bûche Chevalier d’or
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Barbares d'élite Flèches Gargouilles La bûche
La bûche
Gargouilles Barbares d'élite Prince ténébreux Chevalier d’or
Chevalier d’or
Flèches Gargouilles Barbares d'élite La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles La bûche Chevalier d’or
Barbares Barbares d'élite Gargouilles Prince ténébreux La bûche
Barbares Gargouilles Barbares d'élite Prince ténébreux
Barbares Barbares d'élite Gargouilles Prince ténébreux
Flèches Barbares Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche
Flèches La bûche Gargouilles Prince ténébreux
Gargouilles Flèches
Flèches Barbares La bûche Chevalier d’or
Barbares Gargouilles Barbares d'élite
Barbares d'élite Barbares Prince ténébreux
Gargouilles Barbares Flèches Prince ténébreux La bûche
Flèches Gargouilles
Barbares Gargouilles Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche
Flèches Gargouilles Barbares Prince ténébreux La bûche Chevalier d’or
Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite La bûche
Barbares Flèches Gargouilles Barbares d'élite Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Barbares Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche Chevalier d’or
Flèches La bûche Gargouilles Barbares Prince ténébreux
Barbares Barbares d'élite
Prince ténébreux Flèches Gargouilles Barbares Barbares d'élite La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Barbares d'élite Prince ténébreux
Flèches Barbares d'élite La bûche
Barbares Gargouilles Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche Chevalier d’or
Prince ténébreux Barbares Barbares d'élite La bûche
Barbares Barbares d'élite Prince ténébreux
Flèches Gargouilles
Prince ténébreux Gargouilles Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Prince ténébreux
Gargouilles Barbares Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche
Barbares
Gargouilles Barbares Barbares d'élite Prince ténébreux Chevalier d’or
Flèches Barbares Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche
Barbares Barbares d'élite Prince ténébreux Chevalier d’or
Barbares
Barbares Barbares d'élite Gargouilles Prince ténébreux La bûche Chevalier d’or
Flèches Gargouilles Barbares Barbares d'élite Prince ténébreux La bûche Chevalier d’or
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches La bûche Chevalier d’or
Flèches La bûche Chevalier d’or
Flèches La bûche
Flèches Barbares Prince ténébreux La bûche
Flèches Prince ténébreux La bûche
Flèches Gargouilles
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Chevalier d’or
Gargouilles Barbares d'élite
Flèches Prince ténébreux La bûche Chevalier d’or
Flèches
Barbares d'élite La bûche Chevalier d’or
Flèches Gargouilles
Flèches Barbares d'élite La bûche
Flèches La bûche Chevalier d’or
Flèches La bûche
Flèches
Gargouilles
Flèches Prince ténébreux La bûche
Flèches La bûche Chevalier d’or
Gargouilles La bûche
Flèches
La bûche
Flèches Barbares La bûche
Flèches La bûche Prince ténébreux
Flèches La bûche Chevalier d’or
Flèches La bûche Chevalier d’or
Flèches La bûche Chevalier d’or
Barbares d'élite Flèches
Gargouilles
Barbares d'élite
Flèches La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Gargouilles Barbares Prince ténébreux
Flèches
Flèches La bûche
Prince ténébreux
Flèches La bûche
Flèches
Barbares d'élite Prince ténébreux
Gargouilles Barbares d'élite La bûche Chevalier d’or
Prince ténébreux La bûche Chevalier d’or
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