Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Recrues Royales Trois mousquetaires Arc-X

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Trois mousquetaires Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Recrues Royales Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Recrues Royales Guérisseuse armée Arc-X

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Recrues Royales Trois mousquetaires Clonage
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Trois mousquetaires Clonage
Électrocution
Géant Royal Trois mousquetaires Clonage Arc-X
Fût à barbares
Recrues Royales Trois mousquetaires Clonage Arc-X
La bûche
Géant Royal Recrues Royales Trois mousquetaires Clonage Arc-X
Séisme
Clonage Arc-X
Flèches
Recrues Royales Clonage
Colis royal
Recrues Royales Guérisseuse armée Trois mousquetaires Clonage
Boule de feu
Guérisseuse armée Trois mousquetaires Clonage Arc-X
Poison
Recrues Royales Guérisseuse armée Trois mousquetaires Clonage Arc-X
Foudre
Guérisseuse armée Trois mousquetaires Arc-X
Roquette
Guérisseuse armée Trois mousquetaires Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Guérisseuse armée Clonage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Clonage Guérisseuse armée Géant Royal Arc-X Recrues Royales Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Flèches Clonage Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Miroir Guérisseuse armée Arc-X
Géant Royal
Flèches Guérisseuse armée Miroir
Recrues Royales
Guérisseuse armée Clonage
Guérisseuse armée
Flèches Géant Royal Recrues Royales Trois mousquetaires Miroir Arc-X
Trois mousquetaires
Guérisseuse armée Miroir Clonage
Miroir
Flèches Géant Royal Guérisseuse armée Trois mousquetaires Arc-X
Clonage
Recrues Royales Trois mousquetaires
Arc-X
Flèches Guérisseuse armée Miroir

Synergies de défense 2 2

Flèches
Miroir Guérisseuse armée
Géant Royal
Recrues Royales
Guérisseuse armée
Miroir Flèches Arc-X
Trois mousquetaires
Miroir
Flèches Guérisseuse armée
Clonage
Arc-X
Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Arc-X
Recrues Royales Guérisseuse armée Trois mousquetaires Arc-X
Trois mousquetaires Recrues Royales
Recrues Royales Trois mousquetaires
Flèches Recrues Royales Guérisseuse armée Arc-X
Flèches Arc-X
Trois mousquetaires Flèches Arc-X
Flèches Recrues Royales Guérisseuse armée Arc-X
Trois mousquetaires Recrues Royales Arc-X
Recrues Royales Guérisseuse armée
Flèches Recrues Royales Arc-X
Flèches Trois mousquetaires
Recrues Royales Guérisseuse armée Trois mousquetaires Arc-X
Trois mousquetaires Flèches Recrues Royales Arc-X
Recrues Royales Trois mousquetaires Arc-X
Recrues Royales Trois mousquetaires Arc-X
Trois mousquetaires Flèches Recrues Royales Arc-X
Flèches Recrues Royales Guérisseuse armée Trois mousquetaires Arc-X
Flèches Recrues Royales Guérisseuse armée
Recrues Royales Trois mousquetaires
Recrues Royales Flèches Guérisseuse armée

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Guérisseuse armée Arc-X
Flèches Guérisseuse armée Arc-X
Recrues Royales Guérisseuse armée
Recrues Royales Guérisseuse armée Arc-X
Recrues Royales Guérisseuse armée Trois mousquetaires
Flèches Trois mousquetaires
Recrues Royales Guérisseuse armée
Recrues Royales Guérisseuse armée
Recrues Royales Arc-X
Recrues Royales Trois mousquetaires
Recrues Royales
Recrues Royales Flèches
Recrues Royales Trois mousquetaires
Recrues Royales Trois mousquetaires
Recrues Royales Guérisseuse armée Trois mousquetaires Arc-X
Flèches Recrues Royales Guérisseuse armée
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Recrues Royales Arc-X
Flèches Arc-X
Flèches Arc-X
Flèches Recrues Royales
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Arc-X
Flèches Arc-X
Trois mousquetaires Arc-X
Flèches Recrues Royales Arc-X
Flèches
Trois mousquetaires
Flèches Arc-X
Flèches Arc-X
Arc-X Flèches Trois mousquetaires
Flèches Recrues Royales Trois mousquetaires Arc-X
Flèches Trois mousquetaires
Flèches Trois mousquetaires Arc-X
Flèches Arc-X
Arc-X
Flèches
Arc-X
Flèches Recrues Royales Arc-X
Flèches
Flèches Arc-X
Flèches Arc-X
Flèches Arc-X
Flèches Arc-X
Flèches Arc-X
Flèches
Flèches
Recrues Royales Arc-X
Flèches Trois mousquetaires
Flèches
Trois mousquetaires
Flèches
Flèches
Recrues Royales Trois mousquetaires
Recrues Royales
Recrues Royales Arc-X
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