Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Valkyrie Électro-Dragon Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Colis royal Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Électro-Dragon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gardes Électro-Dragon
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Cage Gobeline Valkyrie Gardes Squelette géant
La bûche
Cage Gobeline Gardes Squelette géant
Séisme
Cage Gobeline Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Cage Gobeline Valkyrie Gardes Électro-Dragon Squelette géant
Boule de feu
Cage Gobeline Électro-Dragon
Poison
Cage Gobeline Gardes Électro-Dragon
Foudre
Cage Gobeline Valkyrie Électro-Dragon
Roquette
Valkyrie Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Colis royal Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Colis royal Valkyrie Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Colis royal Valkyrie Gardes Squelette géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Colis royal Gardes Cage Gobeline Valkyrie Électro-Dragon Squelette géant Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Colis royal Gardes Cage Gobeline

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Squelette géant Foudre
Colis royal
Cage Gobeline
Squelette géant
Valkyrie
Électro-Dragon Squelette géant
Gardes
Électro-Dragon
Valkyrie Squelette géant
Squelette géant
Flèches Cage Gobeline Valkyrie Électro-Dragon Foudre
Foudre
Flèches Squelette géant

Synergies de défense 0 15

Flèches
Colis royal Valkyrie Squelette géant Foudre
Colis royal
Flèches Cage Gobeline Valkyrie Gardes Électro-Dragon Squelette géant
Cage Gobeline
Colis royal Gardes Électro-Dragon
Valkyrie
Flèches Colis royal Électro-Dragon
Gardes
Colis royal Cage Gobeline Électro-Dragon Squelette géant
Électro-Dragon
Colis royal Cage Gobeline Valkyrie Gardes Squelette géant
Squelette géant
Flèches Colis royal Gardes Électro-Dragon
Foudre
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Cage Gobeline Valkyrie Électro-Dragon
Colis royal Cage Gobeline Valkyrie Électro-Dragon
Cage Gobeline Colis royal Valkyrie Électro-Dragon Squelette géant Foudre
Cage Gobeline Valkyrie Gardes Électro-Dragon
Foudre Flèches Colis royal Cage Gobeline Valkyrie Squelette géant
Flèches Colis royal Valkyrie Gardes Électro-Dragon
Foudre Flèches Colis royal Cage Gobeline Électro-Dragon
Foudre Flèches Cage Gobeline Valkyrie Électro-Dragon Squelette géant
Cage Gobeline
Gardes Colis royal Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Gardes Flèches Colis royal Électro-Dragon Squelette géant
Flèches Colis royal Électro-Dragon
Cage Gobeline Colis royal Valkyrie Gardes Électro-Dragon Squelette géant Foudre
Valkyrie Flèches Colis royal Cage Gobeline Gardes Électro-Dragon
Cage Gobeline
Colis royal Cage Gobeline Foudre
Flèches Colis royal Cage Gobeline Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Colis royal Cage Gobeline Valkyrie Gardes Électro-Dragon
Flèches Colis royal Cage Gobeline Valkyrie Gardes Électro-Dragon Squelette géant
Cage Gobeline
Valkyrie Flèches Colis royal Gardes Électro-Dragon Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Colis royal Cage Gobeline Squelette géant
Colis royal Flèches Valkyrie Électro-Dragon Foudre
Colis royal Gardes Squelette géant Cage Gobeline Valkyrie Électro-Dragon Foudre
Valkyrie Gardes Squelette géant Foudre Colis royal Cage Gobeline
Squelette géant Colis royal Cage Gobeline Valkyrie Gardes
Flèches Colis royal Électro-Dragon
Colis royal Gardes Cage Gobeline Valkyrie Squelette géant Foudre
Squelette géant Colis royal Cage Gobeline Valkyrie
Colis royal Cage Gobeline Électro-Dragon Squelette géant Foudre Valkyrie
Colis royal Cage Gobeline Gardes
Cage Gobeline Valkyrie Gardes Électro-Dragon Squelette géant
Foudre Flèches Colis royal Cage Gobeline Valkyrie Gardes Squelette géant
Colis royal Squelette géant Foudre Cage Gobeline Valkyrie Gardes
Cage Gobeline Valkyrie Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Colis royal Cage Gobeline Valkyrie Squelette géant Foudre
Flèches Valkyrie Colis royal Cage Gobeline Électro-Dragon Squelette géant
Flèches Colis royal Cage Gobeline

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Valkyrie Gardes Électro-Dragon Squelette géant
Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches Électro-Dragon Squelette géant
Foudre Flèches Valkyrie Gardes Squelette géant
Flèches Valkyrie
Flèches Électro-Dragon
Flèches
Flèches Électro-Dragon Foudre
Flèches Électro-Dragon Foudre
Foudre Gardes Électro-Dragon
Foudre Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Foudre Squelette géant
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Électro-Dragon
Flèches Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Foudre
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches
Foudre Flèches Électro-Dragon
Électro-Dragon Foudre Gardes
Foudre
Foudre Flèches Électro-Dragon
Foudre Flèches Électro-Dragon
Squelette géant
Flèches Foudre
Foudre Gardes Électro-Dragon
Foudre Flèches Électro-Dragon
Flèches
Foudre Valkyrie Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Foudre
Foudre Flèches Squelette géant
Électro-Dragon
Électro-Dragon Gardes Squelette géant Foudre
Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre Squelette géant
Foudre Électro-Dragon
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