Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragons Squelettes Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragons Squelettes Pierre tombale Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Dragons Squelettes Pierre tombale Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Pierre tombale Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Pierre tombale Tour à bombes Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Pierre tombale Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Pierre tombale Tour à bombes Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Dragons Squelettes Pierre tombale Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Dragons Squelettes Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Dragons Squelettes Pierre tombale Tour à bombes Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcière
Poison
Dragons Squelettes Pierre tombale Tour à bombes Gardes Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Dragons Squelettes Pierre tombale Tour à bombes Sorcière
Roquette
Tour à bombes Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Dragons Squelettes Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Dragons Squelettes Tour à bombes

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Gardes Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Pierre tombale Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Dragons Squelettes Tour à bombes Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Pierre tombale Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 0 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins
Dragons Squelettes
Pierre tombale
Tour à bombes
Fût à gobelins
Flèches Gardes Armée de squelettes
Gardes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière

Synergies de défense 0 10

Flèches
Pierre tombale Tour à bombes
Dragons Squelettes
Pierre tombale Tour à bombes Gardes Armée de squelettes
Pierre tombale
Flèches Dragons Squelettes Gardes
Tour à bombes
Flèches Dragons Squelettes Armée de squelettes
Fût à gobelins
Gardes
Dragons Squelettes Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière
Armée de squelettes
Dragons Squelettes Tour à bombes Gardes
Sorcière
Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Dragons Squelettes Pierre tombale
Tour à bombes Armée de squelettes Dragons Squelettes Pierre tombale Sorcière
Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Dragons Squelettes Pierre tombale
Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière Dragons Squelettes Pierre tombale Gardes
Flèches Pierre tombale Tour à bombes Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Dragons Squelettes Tour à bombes Gardes
Dragons Squelettes Flèches Pierre tombale Tour à bombes Sorcière
Flèches Dragons Squelettes Tour à bombes
Sorcière Pierre tombale Tour à bombes Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes
Dragons Squelettes Gardes Armée de squelettes Sorcière Flèches Pierre tombale Tour à bombes
Flèches Dragons Squelettes Sorcière
Pierre tombale Tour à bombes Armée de squelettes Dragons Squelettes Gardes Sorcière
Tour à bombes Armée de squelettes Flèches Dragons Squelettes Pierre tombale Gardes Sorcière
Armée de squelettes Pierre tombale Tour à bombes
Tour à bombes Armée de squelettes
Tour à bombes Flèches Dragons Squelettes Pierre tombale Armée de squelettes Sorcière
Flèches Pierre tombale Tour à bombes Dragons Squelettes Gardes Armée de squelettes Sorcière
Flèches Tour à bombes Sorcière Dragons Squelettes Pierre tombale Gardes
Tour à bombes
Dragons Squelettes Armée de squelettes Flèches Tour à bombes Gardes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Armée de squelettes Pierre tombale Sorcière
Flèches Dragons Squelettes Tour à bombes
Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Tour à bombes Sorcière
Gardes Armée de squelettes
Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Sorcière
Flèches Dragons Squelettes Tour à bombes Sorcière
Gardes Armée de squelettes Pierre tombale Tour à bombes Sorcière
Tour à bombes Armée de squelettes
Dragons Squelettes Pierre tombale Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Dragons Squelettes Pierre tombale Gardes Armée de squelettes
Pierre tombale Tour à bombes Gardes Sorcière
Armée de squelettes Flèches Gardes
Armée de squelettes Pierre tombale Tour à bombes Gardes Sorcière
Dragons Squelettes Tour à bombes Armée de squelettes Sorcière
Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Sorcière Dragons Squelettes Tour à bombes
Flèches Dragons Squelettes Tour à bombes Sorcière
Flèches Pierre tombale Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Dragons Squelettes Gardes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Gardes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Sorcière
Flèches Dragons Squelettes Sorcière
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Gardes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Sorcière
Flèches Dragons Squelettes
Flèches
Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Sorcière
Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Sorcière
Sorcière
Flèches Dragons Squelettes Sorcière
Flèches Dragons Squelettes Sorcière
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes Sorcière
Dragons Squelettes Gardes Sorcière
Flèches Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches
Pierre tombale Gardes Armée de squelettes Sorcière
Flèches Dragons Squelettes Sorcière
Flèches
Dragons Squelettes
Flèches Dragons Squelettes
Flèches
Dragons Squelettes
Dragons Squelettes Gardes Sorcière
Dragons Squelettes Sorcière
Sorcière
Dragons Squelettes
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