Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Électrocuteurs P.E.K.K.A Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Cochons Royaux P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cochons Royaux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Armée de squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes
Électrocution
Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes Archer Magique Zappy
La bûche
Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes Zappy
Séisme
Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes
Colis royal
Valkyrie Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
Boule de feu
Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes Archer Magique Zappy
Poison
Électrocuteurs Cochons Royaux Armée de squelettes Archer Magique Zappy
Foudre
Valkyrie Archer Magique Zappy
Roquette
Valkyrie Cochons Royaux Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Archer Magique Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Valkyrie Électrocuteurs Archer Magique Cochons Royaux Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Armée de squelettes Valkyrie Électrocuteurs

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cochons Royaux P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie
Électrocuteurs Cochons Royaux P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
Électrocuteurs
Valkyrie Cochons Royaux P.E.K.K.A
Cochons Royaux
Flèches Valkyrie Électrocuteurs Archer Magique
Armée de squelettes
Zappy
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique Valkyrie Électrocuteurs
Archer Magique
P.E.K.K.A Valkyrie Cochons Royaux
Zappy
Flèches Valkyrie Armée de squelettes

Synergies de défense 0 11

Flèches
Valkyrie P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie
Flèches Électrocuteurs P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
Électrocuteurs
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Électrocuteurs Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Électrocuteurs
Archer Magique
Valkyrie Armée de squelettes
Zappy
Flèches Valkyrie Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Électrocuteurs Archer Magique Zappy
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Électrocuteurs
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Électrocuteurs
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Électrocuteurs
Flèches Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy
Flèches Armée de squelettes Valkyrie Électrocuteurs Archer Magique
Flèches Électrocuteurs Archer Magique
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
Électrocuteurs P.E.K.K.A Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Valkyrie Électrocuteurs Zappy
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Électrocuteurs Archer Magique
Flèches Électrocuteurs Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Électrocuteurs
Valkyrie Armée de squelettes Zappy Flèches Électrocuteurs P.E.K.K.A Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Électrocuteurs
Armée de squelettes Électrocuteurs P.E.K.K.A Zappy
Zappy Flèches Valkyrie Électrocuteurs Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Électrocuteurs Armée de squelettes Archer Magique
Flèches Valkyrie Électrocuteurs Archer Magique
P.E.K.K.A Zappy Électrocuteurs
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Électrocuteurs P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Électrocuteurs P.E.K.K.A Zappy
Flèches Valkyrie Archer Magique
Électrocuteurs Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Valkyrie Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocuteurs Zappy
P.E.K.K.A Valkyrie Électrocuteurs Armée de squelettes Zappy
Flèches Électrocuteurs Archer Magique
Armée de squelettes P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Électrocuteurs
P.E.K.K.A Valkyrie Électrocuteurs Armée de squelettes Zappy
P.E.K.K.A Valkyrie Électrocuteurs Armée de squelettes Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Électrocuteurs Armée de squelettes Zappy
P.E.K.K.A Valkyrie Électrocuteurs Zappy
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Valkyrie
Armée de squelettes P.E.K.K.A Valkyrie Électrocuteurs Zappy
Valkyrie Électrocuteurs Armée de squelettes Archer Magique Zappy
Électrocuteurs Armée de squelettes Zappy Valkyrie P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Valkyrie Électrocuteurs P.E.K.K.A Archer Magique Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Valkyrie Zappy
Flèches Valkyrie Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique
Flèches
Zappy
Flèches Valkyrie Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique
Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Archer Magique Flèches Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Valkyrie Archer Magique
Archer Magique Zappy
Flèches
Zappy
Flèches
Flèches Valkyrie Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Électrocuteurs
Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Flèches Électrocuteurs Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Flèches Archer Magique Zappy
Électrocuteurs Armée de squelettes Archer Magique
Flèches Électrocuteurs Archer Magique
Flèches
Valkyrie Archer Magique Zappy
Flèches Archer Magique
Flèches Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Électrocuteurs Archer Magique Zappy
Électrocuteurs Archer Magique
Archer Magique Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Zappy
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