Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Sorcier Ballon P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Guérisseuse armée Ballon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Ballon
Méga Boule de Neige
Fournaise Ballon
Électrocution
Fournaise Ballon
Fût à barbares
Barbares d'élite Fournaise Sorcier
La bûche
Barbares d'élite Fournaise
Séisme
Fournaise
Flèches
Fournaise
Colis royal
Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcier Ballon P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares d'élite Guérisseuse armée Fournaise Sorcier Ballon
Poison
Guérisseuse armée Fournaise Sorcier Ballon
Foudre
Barbares d'élite Guérisseuse armée Fournaise Sorcier Ballon
Roquette
Barbares d'élite Guérisseuse armée Fournaise Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Guérisseuse armée Rage P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Guérisseuse armée Fournaise Sorcier Ballon Barbares d'élite P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Flèches Guérisseuse armée Fournaise

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Ballon P.E.K.K.A Guérisseuse armée
Barbares d'élite
Flèches Rage Fournaise Sorcier
Guérisseuse armée
Rage Flèches Fournaise Ballon
Fournaise
Barbares d'élite Guérisseuse armée Ballon P.E.K.K.A
Sorcier
Barbares d'élite Rage Ballon P.E.K.K.A
Rage
Barbares d'élite Guérisseuse armée Ballon Sorcier
Ballon
Flèches Rage Guérisseuse armée Fournaise Sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Fournaise Sorcier

Synergies de défense 0 6

Flèches
Guérisseuse armée Fournaise P.E.K.K.A
Barbares d'élite
Sorcier
Guérisseuse armée
Flèches Fournaise
Fournaise
Flèches Guérisseuse armée
Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Rage
Ballon
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Barbares d'élite P.E.K.K.A Guérisseuse armée Fournaise
Fournaise P.E.K.K.A Barbares d'élite
Barbares d'élite P.E.K.K.A Fournaise
Flèches Barbares d'élite Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Flèches Fournaise
Fournaise Flèches Sorcier
Flèches Guérisseuse armée P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Guérisseuse armée
Flèches Fournaise Sorcier
Flèches Fournaise Sorcier
Fournaise P.E.K.K.A Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcier
Sorcier Flèches Fournaise P.E.K.K.A
Barbares d'élite P.E.K.K.A Fournaise
Barbares d'élite Fournaise P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Barbares d'élite Fournaise P.E.K.K.A
Flèches Barbares d'élite Guérisseuse armée Fournaise Sorcier
Flèches Fournaise Sorcier Guérisseuse armée
P.E.K.K.A Barbares d'élite
Sorcier Flèches Barbares d'élite Guérisseuse armée Fournaise P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Guérisseuse armée Fournaise P.E.K.K.A
Flèches Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Guérisseuse armée Fournaise
P.E.K.K.A Barbares d'élite Guérisseuse armée
P.E.K.K.A Barbares d'élite Guérisseuse armée
Flèches Fournaise Sorcier
P.E.K.K.A Barbares d'élite Guérisseuse armée Fournaise
P.E.K.K.A Barbares d'élite Guérisseuse armée
P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbares d'élite
P.E.K.K.A Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier Fournaise
Barbares d'élite Guérisseuse armée Fournaise P.E.K.K.A
Flèches Barbares d'élite Guérisseuse armée Sorcier P.E.K.K.A
Flèches Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Sorcier Flèches Fournaise
Flèches Sorcier Fournaise
Flèches Fournaise Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Barbares d'élite
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Barbares d'élite
Flèches
Flèches Barbares d'élite Fournaise
Flèches Fournaise Sorcier
Flèches Fournaise Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Fournaise Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Barbares d'élite Flèches Fournaise Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite
Flèches Sorcier
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Barbares d'élite P.E.K.K.A
Barbares d'élite
P.E.K.K.A
Sorcier
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