Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Fût à gobelins Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Électro-sorcier
Poison
Armée de squelettes Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roquette Poison

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette Armée de squelettes Poison Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Poison Électro-sorcier Prince Barbares d'élite Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Poison

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Fût à gobelins Prince
Barbares d'élite
Flèches
Roquette
Fût à gobelins
Prince Flèches Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Poison
Prince
Prince
Fût à gobelins Flèches Poison Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince

Synergies de défense 0 5

Flèches
Prince
Barbares d'élite
Roquette
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Prince Électro-sorcier
Poison
Électro-sorcier
Prince
Flèches Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Armée de squelettes Poison Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Roquette Armée de squelettes Prince Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Flèches Barbares d'élite Roquette Armée de squelettes Poison Prince
Flèches Armée de squelettes Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Flèches Poison
Roquette Flèches Poison Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Poison Électro-sorcier Flèches
Flèches Poison Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Barbares d'élite Roquette Électro-sorcier
Roquette Armée de squelettes Flèches Poison Prince Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Roquette Armée de squelettes Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Flèches Barbares d'élite Armée de squelettes Poison Prince Électro-sorcier
Flèches Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Flèches Poison Électro-sorcier
Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Flèches Barbares d'élite Poison Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Barbares d'élite Prince Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Flèches Barbares d'élite Roquette Prince
Armée de squelettes Barbares d'élite Roquette Prince Électro-sorcier
Roquette Armée de squelettes Prince Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Flèches Roquette Poison Électro-sorcier
Roquette Armée de squelettes Prince Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Roquette Électro-sorcier Barbares d'élite Armée de squelettes Poison Prince
Armée de squelettes
Barbares d'élite Prince
Roquette Armée de squelettes Flèches Barbares d'élite Poison Prince Électro-sorcier
Barbares d'élite Roquette Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-sorcier Roquette Poison Prince
Flèches Poison Barbares d'élite Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Roquette
Flèches Poison Électro-sorcier
Roquette Flèches Poison
Flèches Roquette Poison Prince
Roquette Poison Flèches
Flèches Poison Roquette
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Roquette Barbares d'élite Poison Prince Électro-sorcier
Roquette Poison Flèches Prince Électro-sorcier
Poison Flèches Roquette
Roquette Poison Barbares d'élite
Flèches Roquette Poison
Flèches Barbares d'élite Poison Prince
Roquette Flèches Poison
Flèches Roquette Poison
Flèches Roquette Poison
Roquette
Roquette Flèches Poison Prince Électro-sorcier
Roquette Flèches Poison
Roquette Poison Prince
Roquette Flèches Poison
Roquette Prince
Roquette Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Poison Électro-sorcier
Flèches Poison Prince
Roquette Poison Flèches
Barbares d'élite Poison Flèches Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Poison
Barbares d'élite
Poison Flèches Roquette
Roquette Flèches Poison Électro-sorcier
Prince
Roquette Flèches Poison
Électro-sorcier Roquette Armée de squelettes Prince
Roquette Poison Flèches Électro-sorcier
Flèches
Poison Roquette Prince Électro-sorcier
Flèches Poison
Roquette Flèches Poison
Barbares d'élite Prince
Barbares d'élite Roquette Poison Électro-sorcier
Roquette Poison Électro-sorcier
Poison Roquette Prince Électro-sorcier
Prince
Roquette
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