Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bouliste Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Cochons Royaux Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Voleuse Goblin Machine

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Cochons Royaux Armée de squelettes Voleuse
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Cochons Royaux Armée de squelettes
Électrocution
Horde de gargouilles Cochons Royaux Armée de squelettes Voleuse
Fût à barbares
Barbares Cochons Royaux Armée de squelettes Voleuse
La bûche
Barbares Cochons Royaux Armée de squelettes Voleuse
Séisme
Barbares Cochons Royaux Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Cochons Royaux Armée de squelettes
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Cochons Royaux Armée de squelettes Bouliste Voleuse
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Cochons Royaux Armée de squelettes Bouliste Voleuse
Poison
Barbares Horde de gargouilles Cochons Royaux Armée de squelettes
Foudre
Bouliste Voleuse
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Cochons Royaux Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Goblin Machine

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Gel Bouliste Goblin Machine

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Gel Bouliste Goblin Machine

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Armée de squelettes Voleuse Gel Barbares Horde de gargouilles Cochons Royaux Bouliste Goblin Machine

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Armée de squelettes Voleuse Gel Barbares

Synergies d’attaque 0 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Horde de gargouilles
Gel
Cochons Royaux
Bouliste Voleuse
Armée de squelettes
Gel
Horde de gargouilles
Bouliste
Cochons Royaux
Voleuse
Cochons Royaux
Goblin Machine

Synergies de défense 0 6

Barbares
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Barbares Gel
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Barbares Gel Voleuse
Gel
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Bouliste
Voleuse
Voleuse
Armée de squelettes Bouliste
Goblin Machine

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Voleuse
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Bouliste Gel Voleuse
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Bouliste Voleuse
Barbares Armée de squelettes Bouliste
Armée de squelettes Gel Bouliste Voleuse
Horde de gargouilles Gel
Bouliste Barbares Voleuse
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Bouliste Voleuse
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Gel Bouliste Voleuse
Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Bouliste Gel Voleuse
Armée de squelettes Bouliste Barbares Horde de gargouilles Gel
Barbares Armée de squelettes Horde de gargouilles Voleuse
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Gel Bouliste Voleuse
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Bouliste
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Bouliste Voleuse
Gel Barbares Bouliste Voleuse
Barbares
Armée de squelettes Bouliste Barbares Horde de gargouilles Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Armée de squelettes Bouliste Voleuse
Voleuse Bouliste
Barbares Armée de squelettes Voleuse Horde de gargouilles Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Barbares Horde de gargouilles Voleuse
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Bouliste Voleuse
Horde de gargouilles Gel
Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Bouliste Voleuse
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Gel Barbares Armée de squelettes Voleuse
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Barbares Horde de gargouilles Bouliste
Armée de squelettes Barbares Bouliste
Barbares Armée de squelettes Bouliste Horde de gargouilles Voleuse
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Bouliste
Barbares Armée de squelettes Horde de gargouilles Gel Bouliste
Bouliste Barbares Horde de gargouilles Gel

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Gel Voleuse
Bouliste Voleuse
Horde de gargouilles Voleuse
Barbares Gel
Horde de gargouilles Bouliste
Horde de gargouilles Gel Goblin Machine
Horde de gargouilles Bouliste
Gel Bouliste
Voleuse
Horde de gargouilles Bouliste
Horde de gargouilles Bouliste Voleuse Goblin Machine
Bouliste Voleuse
Horde de gargouilles Gel Voleuse
Horde de gargouilles Bouliste Voleuse
Horde de gargouilles Bouliste Voleuse
Gel
Horde de gargouilles
Bouliste Voleuse Goblin Machine
Bouliste Goblin Machine
Horde de gargouilles Bouliste
Bouliste
Barbares Horde de gargouilles
Gel Bouliste Goblin Machine
Horde de gargouilles
Bouliste Voleuse
Bouliste Voleuse
Voleuse
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles Bouliste
Horde de gargouilles Voleuse
Horde de gargouilles Gel
Horde de gargouilles
Bouliste
Horde de gargouilles Barbares Armée de squelettes Gel Voleuse
Gel
Horde de gargouilles Bouliste
Bouliste
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gel Bouliste
Gel Bouliste Voleuse
Bouliste
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