Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Sorcière de la nuit Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Extracteur d'élixir Golem Sorcière de la nuit Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Barbares Sorcière de la nuit Little Prince
Électrocution
Chauves-Souris Sorcière de la nuit Little Prince
Fût à barbares
Barbares Sorcière de la nuit Little Prince
La bûche
Barbares Little Prince
Séisme
Barbares Extracteur d'élixir
Flèches
Chauves-Souris Sorcière de la nuit Little Prince
Colis royal
Chauves-Souris Barbares Sorcière de la nuit Little Prince
Boule de feu
Barbares Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit Little Prince
Poison
Chauves-Souris Barbares Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit Little Prince
Foudre
Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit Little Prince
Roquette
Barbares Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Extracteur d'élixir Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris La bûche Void Little Prince Sorcière de la nuit Barbares Extracteur d'élixir Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Chauves-Souris La bûche Void Little Prince

Synergies d’attaque 1 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Golem
Barbares
Extracteur d'élixir
Void
Golem
Sorcière de la nuit Chauves-Souris La bûche
La bûche
Golem Little Prince
Sorcière de la nuit
Golem
Little Prince
La bûche

Synergies de défense 0 3

Chauves-Souris
La bûche
Barbares
Extracteur d'élixir
Void
Golem
La bûche
Chauves-Souris Sorcière de la nuit Little Prince
Sorcière de la nuit
La bûche
Little Prince
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Void La bûche
Barbares Chauves-Souris La bûche Sorcière de la nuit
Barbares Chauves-Souris Void Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit Chauves-Souris
Barbares La bûche
La bûche Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Void Sorcière de la nuit Little Prince
Barbares Void La bûche
Barbares Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit Little Prince
Chauves-Souris Barbares La bûche Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit Chauves-Souris La bûche
Chauves-Souris Barbares La bûche Sorcière de la nuit
Barbares
Barbares La bûche
Barbares Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Chauves-Souris Barbares La bûche Sorcière de la nuit Little Prince
La bûche Chauves-Souris Barbares Little Prince
Barbares
Chauves-Souris Barbares La bûche Sorcière de la nuit Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Void
Void La bûche
Barbares Chauves-Souris La bûche
Chauves-Souris Barbares La bûche Sorcière de la nuit
Barbares Sorcière de la nuit
Chauves-Souris
Chauves-Souris Barbares Void Sorcière de la nuit
Barbares
Void Chauves-Souris Barbares La bûche
Barbares
Chauves-Souris Barbares
Barbares Void La bûche
Barbares Sorcière de la nuit
Barbares
Barbares Chauves-Souris La bûche Sorcière de la nuit Little Prince
Chauves-Souris Barbares La bûche
Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void La bûche
Void La bûche
Void La bûche
Barbares Void La bûche
La bûche
Chauves-Souris
La bûche
La bûche
Void La bûche
Chauves-Souris Void Sorcière de la nuit
Void La bûche
Void
Void La bûche
Void
La bûche
La bûche
La bûche
Chauves-Souris Sorcière de la nuit
Void La bûche
La bûche Little Prince
Void La bûche Sorcière de la nuit
Void
Void La bûche
Barbares Void La bûche
La bûche Little Prince
Void La bûche
Void La bûche
Void La bûche
Chauves-Souris Sorcière de la nuit Little Prince
Chauves-Souris Void
Void Sorcière de la nuit
Void La bûche Sorcière de la nuit
Void
La bûche
Chauves-Souris Barbares Void Sorcière de la nuit
La bûche
Void
La bûche
Void
Chauves-Souris La bûche
Chauves-Souris Void
Void La bûche Little Prince
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