Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Méga gargouille Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Méga gargouille Prince ténébreux Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Méga gargouille
Électrocution
Chauves-Souris Archers Tour de l'enfer Prince ténébreux
Fût à barbares
Archers Barbares d'élite Tour de l'enfer Prince ténébreux Squelette géant
La bûche
Archers Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant
Séisme
Archers Tour de l'enfer
Flèches
Chauves-Souris Archers
Colis royal
Chauves-Souris Archers Barbares d'élite Méga gargouille Prince ténébreux Squelette géant
Boule de feu
Archers Barbares d'élite Méga gargouille Tour de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Archers Méga gargouille Tour de l'enfer
Foudre
Barbares d'élite Méga gargouille Tour de l'enfer Prince ténébreux
Roquette
Barbares d'élite Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Méga gargouille Tour de l'enfer Prince ténébreux Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Archers Flèches Méga gargouille Prince ténébreux Tour de l'enfer Barbares d'élite Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Archers Flèches Méga gargouille

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Squelette géant Barbares d'élite Méga gargouille Prince ténébreux
Archers
Flèches Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant
Flèches
Barbares d'élite Archers Méga gargouille Prince ténébreux Squelette géant
Barbares d'élite
Flèches Chauves-Souris Archers
Méga gargouille
Chauves-Souris Flèches Squelette géant
Tour de l'enfer
Prince ténébreux
Chauves-Souris Archers Flèches
Squelette géant
Chauves-Souris Archers Flèches Méga gargouille

Synergies de défense 1 16

Chauves-Souris
Tour de l'enfer Prince ténébreux Squelette géant
Archers
Méga gargouille Tour de l'enfer Prince ténébreux Squelette géant
Flèches
Méga gargouille Tour de l'enfer Prince ténébreux Squelette géant
Barbares d'élite
Prince ténébreux Méga gargouille
Méga gargouille
Archers Flèches Barbares d'élite Tour de l'enfer Prince ténébreux Squelette géant
Tour de l'enfer
Chauves-Souris Archers Flèches Méga gargouille Prince ténébreux
Prince ténébreux
Barbares d'élite Chauves-Souris Archers Flèches Méga gargouille Tour de l'enfer
Squelette géant
Chauves-Souris Archers Flèches Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Tour de l'enfer
Barbares d'élite Tour de l'enfer Chauves-Souris Méga gargouille Prince ténébreux
Tour de l'enfer Chauves-Souris Archers Barbares d'élite Méga gargouille Prince ténébreux Squelette géant
Barbares d'élite Tour de l'enfer Chauves-Souris Méga gargouille Prince ténébreux
Flèches Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant
Flèches Chauves-Souris Archers Méga gargouille Prince ténébreux
Chauves-Souris Méga gargouille Tour de l'enfer Archers Flèches
Flèches Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer Barbares d'élite
Barbares d'élite Archers Tour de l'enfer Prince ténébreux Squelette géant
Chauves-Souris Archers Flèches Méga gargouille Prince ténébreux Squelette géant
Flèches Méga gargouille Tour de l'enfer Chauves-Souris Archers
Tour de l'enfer Chauves-Souris Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant
Chauves-Souris Flèches Méga gargouille Prince ténébreux
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Barbares d'élite
Chauves-Souris Flèches Barbares d'élite Tour de l'enfer Prince ténébreux
Flèches Chauves-Souris Archers Barbares d'élite Méga gargouille Prince ténébreux
Flèches Chauves-Souris Archers Méga gargouille Prince ténébreux Squelette géant
Barbares d'élite Tour de l'enfer
Prince ténébreux Chauves-Souris Archers Flèches Barbares d'élite Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Barbares d'élite Tour de l'enfer Prince ténébreux Squelette géant
Archers Flèches Barbares d'élite Méga gargouille
Squelette géant Chauves-Souris Barbares d'élite Tour de l'enfer Prince ténébreux
Prince ténébreux Squelette géant Chauves-Souris Barbares d'élite Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Squelette géant Barbares d'élite Prince ténébreux
Flèches Chauves-Souris Archers
Prince ténébreux Chauves-Souris Archers Barbares d'élite Méga gargouille Tour de l'enfer Squelette géant
Tour de l'enfer Squelette géant Barbares d'élite Prince ténébreux
Squelette géant Chauves-Souris Barbares d'élite Méga gargouille Tour de l'enfer Prince ténébreux
Tour de l'enfer Méga gargouille
Chauves-Souris Barbares d'élite Méga gargouille Tour de l'enfer Prince ténébreux Squelette géant
Flèches Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant
Barbares d'élite Prince ténébreux Squelette géant Tour de l'enfer
Archers
Barbares d'élite Tour de l'enfer Chauves-Souris Archers Méga gargouille Prince ténébreux Squelette géant
Chauves-Souris Flèches Archers Barbares d'élite Méga gargouille Tour de l'enfer Prince ténébreux Squelette géant
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Squelette géant
Flèches
Flèches Squelette géant
Flèches Prince ténébreux Squelette géant
Flèches Prince ténébreux
Flèches Chauves-Souris Méga gargouille
Archers Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris Barbares d'élite
Flèches Prince ténébreux
Archers Flèches
Barbares d'élite
Flèches
Flèches Barbares d'élite
Flèches
Flèches
Flèches
Chauves-Souris
Archers Flèches Méga gargouille Prince ténébreux
Flèches
Squelette géant
Flèches
Flèches
Flèches Prince ténébreux
Méga gargouille
Flèches
Flèches
Flèches
Barbares d'élite Chauves-Souris Archers Flèches
Chauves-Souris Méga gargouille
Barbares d'élite Méga gargouille
Flèches
Flèches
Squelette géant
Flèches
Chauves-Souris Archers Prince ténébreux
Archers Flèches Méga gargouille
Flèches
Méga gargouille Prince ténébreux
Flèches
Flèches Squelette géant
Barbares d'élite Méga gargouille Prince ténébreux
Chauves-Souris Barbares d'élite Squelette géant
Chauves-Souris
Prince ténébreux Squelette géant
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