Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Artificière Machine Volante Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Artificière Machine Volante Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Machine Volante Chevaucheur de cochon Sorcière
Électrocution
Chauves-Souris Archers Artificière Machine Volante Sorcière
Fût à barbares
Archers Artificière Tour à bombes Sorcière
La bûche
Archers Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Archers Artificière Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Chauves-Souris Archers Artificière Machine Volante Sorcière
Colis royal
Chauves-Souris Archers Artificière Machine Volante Chevaucheur de cochon Sorcière
Boule de feu
Archers Artificière Tour à bombes Machine Volante Chevaucheur de cochon Sorcière
Poison
Chauves-Souris Archers Artificière Tour à bombes Machine Volante Sorcière
Foudre
Tour à bombes Sorcière
Roquette
Tour à bombes Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Roquette Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tour à bombes Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Roquette

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Archers Artificière Tour à bombes Machine Volante Chevaucheur de cochon Sorcière Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Archers Artificière Tour à bombes

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevaucheur de cochon Artificière Machine Volante
Archers
Chevaucheur de cochon
Artificière
Chevaucheur de cochon Chauves-Souris Machine Volante
Tour à bombes
Machine Volante
Chauves-Souris Artificière Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Chauves-Souris Artificière Archers Machine Volante Roquette Sorcière
Roquette
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 7

Chauves-Souris
Artificière Tour à bombes
Archers
Artificière Tour à bombes Sorcière
Artificière
Chauves-Souris Archers Tour à bombes Machine Volante
Tour à bombes
Chauves-Souris Archers Artificière
Machine Volante
Artificière
Chevaucheur de cochon
Roquette
Sorcière
Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Artificière Machine Volante
Tour à bombes Chauves-Souris Artificière Machine Volante Sorcière
Tour à bombes Roquette Sorcière Chauves-Souris Archers
Tour à bombes Sorcière Chauves-Souris Artificière
Artificière Tour à bombes Roquette
Chauves-Souris Archers Artificière Tour à bombes Machine Volante
Chauves-Souris Roquette Archers Artificière Tour à bombes Machine Volante Sorcière
Roquette Tour à bombes Machine Volante
Sorcière Tour à bombes
Archers Artificière
Chauves-Souris Archers Sorcière Artificière Tour à bombes Machine Volante
Chauves-Souris Archers Artificière Machine Volante Sorcière
Tour à bombes Chauves-Souris Machine Volante Roquette Sorcière
Tour à bombes Roquette Chauves-Souris Artificière Sorcière
Tour à bombes
Tour à bombes Roquette
Tour à bombes Chauves-Souris Artificière Sorcière
Tour à bombes Chauves-Souris Archers Artificière Machine Volante Sorcière
Tour à bombes Sorcière Chauves-Souris Archers Artificière Machine Volante
Tour à bombes
Chauves-Souris Archers Artificière Tour à bombes Machine Volante Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Sorcière
Archers Artificière Tour à bombes Machine Volante Roquette
Chauves-Souris Tour à bombes Roquette Sorcière
Roquette Chauves-Souris
Sorcière
Artificière Roquette Chauves-Souris Archers Tour à bombes Machine Volante Sorcière
Roquette Chauves-Souris Archers Tour à bombes Machine Volante Sorcière
Tour à bombes
Roquette Chauves-Souris Artificière Tour à bombes Machine Volante Sorcière
Sorcière
Chauves-Souris Tour à bombes Machine Volante Sorcière
Roquette
Roquette Tour à bombes Sorcière
Archers Artificière Tour à bombes Machine Volante Sorcière
Sorcière Chauves-Souris Archers Artificière Tour à bombes Machine Volante Roquette
Chauves-Souris Archers Artificière Tour à bombes Machine Volante Sorcière
Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Machine Volante Roquette
Artificière Machine Volante
Roquette Machine Volante
Artificière Machine Volante Roquette
Roquette Artificière
Artificière Chauves-Souris Machine Volante Roquette Sorcière
Archers Artificière Machine Volante Sorcière
Artificière Machine Volante
Artificière Machine Volante
Roquette Chauves-Souris
Artificière Roquette Machine Volante
Archers Artificière Machine Volante Roquette
Machine Volante Roquette Artificière
Artificière Machine Volante Roquette
Artificière Machine Volante
Roquette Artificière Machine Volante Sorcière
Artificière Machine Volante Roquette
Roquette
Chauves-Souris Roquette
Roquette Archers Artificière Machine Volante
Roquette Artificière Machine Volante Sorcière
Roquette
Roquette
Roquette
Roquette Machine Volante
Artificière Sorcière
Sorcière
Artificière Machine Volante Sorcière
Machine Volante Sorcière
Roquette Artificière
Chauves-Souris Archers Artificière Machine Volante Sorcière
Roquette Chauves-Souris Artificière Machine Volante Sorcière
Roquette
Roquette Artificière
Roquette Artificière
Chauves-Souris Archers Machine Volante Roquette Sorcière
Roquette Archers Artificière Machine Volante Sorcière
Artificière Machine Volante Roquette
Artificière Machine Volante
Roquette
Artificière Machine Volante
Chauves-Souris Artificière Machine Volante Roquette Sorcière
Artificière Chauves-Souris Machine Volante Roquette Sorcière
Artificière Machine Volante Roquette Sorcière
Artificière Roquette
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